Tutoriel sur l'Animation de Caméra dans Unreal Engine

Ce tutoriel explique comment animer une caméra dans Unreal Engine en utilisant des clés de transform et l'interpolation pour des mouvements fluides.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons apprendre à animer une caméra dans Unreal Engine de manière simple et efficace. En suivant ces étapes, vous pourrez définir des clés de position aux moments clés de votre animation et laisser le logiciel calculer l'interpolation pour vous, rendant ainsi le processus d'animation beaucoup plus fluide et moins chronophage.

Nous commencerons par définir une première clé sur la position initiale de la caméra. Ensuite, nous déplacerons la tête de lecture jusqu'à la fin de notre séquence et ajusterons la position de la caméra. En fixant une seconde clé, Unreal Engine réalisera automatiquement l'interpolation entre ces deux points, créant ainsi un mouvement fluide. En outre, nous verrons comment ajuster le focus de la caméra pour garantir que notre sujet reste net pendant toute la durée de l'animation.

Grâce à cette méthode, vous pourrez facilement créer des animations de caméra dynamiques pour vos projets, que ce soit pour des jeux vidéo, des films ou autres applications visuelles.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Utiliser des clés de transform pour animer une caméra.
- Comprendre l'interpolation automatique dans Unreal Engine.
- Ajuster le focus de la caméra.

Prérequis pour cette leçon

Avant de suivre ce tutoriel, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en Unreal Engine et une compréhension fondamentale des concepts d'animation.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de :
- Animateur 3D
- Développeur de jeux vidéo
- Réalisateur de films d'animation

Alternatives et ressources

Les autres logiciels permettant des animations similaires incluent Blender, Maya, et 3ds Max.

Questions & Réponses

Pour définir la première clé de transform, sélectionnez la caméra, placez la tête de lecture au début de la séquence, puis appuyez sur le petit plus ou sur la touche Enter.
L'interpolation automatique permet de créer des mouvements fluides entre deux points sans avoir à animer manuellement chaque image intermédiaire, ce qui économise du temps et des efforts.
Le focus de la caméra peut être ajusté directement dans les paramètres de la caméra, en modifiant la distance focale pour garantir que le sujet principal reste net.