Guide pour Tester et Améliorer Votre Niveau en Jeu Vidéo

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Maîtrise du Game Art et Level Design avec Unreal Engine 5
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Montrer comment tester son niveau de jeu.
  • Expliquer les commandes de déplacement sur une configuration QWERTY.
  • Offrir des astuces pour se déplacer efficacement dans le jeu.

Découvrez comment tester votre niveau de jeu à tout moment avec des instructions simples sur les commandes et les configurations.

Cette leçon vous montre comment tester votre niveau de jeu rapidement et efficacement. En suivant les instructions fournies, vous pourrez naviguer dans le jeu, sauter et explorer différents niveaux pour évaluer vos compétences. L'interface utilisateur inclut une barre de menu en haut, où vous devez cliquer sur le bouton Play pour commencer. Par défaut, les commandes de déplacement sont configurées pour QWERTY avec les touches WFSD. Cela permet de se déplacer, sauter et interagir facilement dans l'environnement du jeu.

La vidéo est idéale pour les débutants et les joueurs intermédiaires souhaitant évaluer leurs compétences et s'adapter à différentes configurations de clavier. Les étapes sont clairement décrites, rendant l'apprentissage simple et accessible.

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Questions réponses
Comment démarrer le test de niveau dans le jeu?
Pour démarrer le test de niveau, cliquez sur le bouton Play dans la petite barre en haut de l'écran.
Quels sont les touches par défaut pour se déplacer dans le jeu?
Les touches par défaut pour se déplacer sont WFSD, configurées pour une disposition de clavier QWERTY.
Que devez-vous faire si votre clavier est en configuration AZERTY?
Si votre clavier est en configuration AZERTY, vous pouvez reconfigurer les touches dans les paramètres du jeu ou utiliser des logiciels tiers pour remapper le clavier.

Programme détaillé

1 commentaire
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worldfolksart
Il y a 11 mois
Super présentation et formation, faut bien prendre le temps de mettre sur pause pour explorer toutes les possibilités offerte qui sont immense. Sur 3H de formation compté bien 12 a 16H sur 3 ou 4 jour pour prendre le temps d'explorer et personnalisé . C'est complet très bonne approche ,bien structurée , découverte de l'interface , bonne initiation au lighting (lightset), des cameras, bonne philosophie du level art et gestion d'asset (travaillant en architecture je rajouterai pour les utilisateurs l'importance de notion en architecture pour vos proportion des bâtiments et structure etc...). Un vrai régal pour la partie level art landscape beaucoup d'outils fantastique et très bien présenté. et pour finir une initiation au gameplay et build . Merci de partager ta passion avec pédagogie . PS : Unreal engine crashed de temps en temps si vous importer des assets personnalisé ou rajout de plugin en plus même venant du store dans mon cas.