L'Art de la Lumière dans les Jeux Vidéo

La lumière dans le jeu vidéo
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Maîtrise du Game Art et Level Design avec Unreal Engine 5
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre l'importance de la lumière dans les jeux vidéo
  • Apprendre à utiliser des éclairages cinématographiques pour l'immersion
  • Découvrir comment transmettre des émotions par le design visuel

Découvrez comment la lumière est utilisée dans les jeux vidéo pour créer des expériences immersives et raconter des histoires captivantes.

Dans cette vidéo, nous explorons l'utilisation de la lumière dans les jeux vidéo, un mélange subtil entre réalisme et narration. La lumière joue un rôle crucial à la fois pour rendre les environnements de jeu crédibles et pour transmettre des émotions au joueur. Parfois, les concepteurs utilisent des éclairages qui n'ont pas de sens réaliste mais qui accentuent certains aspects pour renforcer l'immersion et la perception des couleurs. Le processus implique une compréhension profonde des mécanismes du cinéma et de la psychologie des couleurs.

Nous aborderons des exemples concrets où l'éclairage est utilisé de manière non conventionnelle pour servir la narration et comment ces choix influencent l'expérience du joueur. En comprenant ces techniques, les développeurs peuvent créer des jeux qui ne sont pas seulement visuellement impressionnants mais aussi émotionnellement engageants.

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Questions réponses
Pourquoi la lumière est-elle importante dans les jeux vidéo ?
La lumière est essentielle car elle aide à créer une atmosphère immersive et à transmettre des émotions, en plus de rendre les environnements réalistes.
Comment les concepteurs utilisent-ils des lumières irréalistes dans les jeux ?
Les concepteurs utilisent parfois des lumières irréalistes pour accentuer certains effets visuels ou émotionnels, rendant l'expérience de jeu plus engageante.
Quels sont les avantages d'utiliser des codes cinématographiques dans les jeux vidéo ?
Utiliser des codes cinématographiques permet de mieux raconter une histoire et de faire ressentir des émotions plus profondes au joueur.

Programme détaillé

1 commentaire
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worldfolksart
Il y a 2 months
Commentaire
Super présentation et formation, faut bien prendre le temps de mettre sur pause pour explorer toutes les possibilités offerte qui sont immense. Sur 3H de formation compté bien 12 a 16H sur 3 ou 4 jour pour prendre le temps d'explorer et personnalisé . C'est complet très bonne approche ,bien structurée , découverte de l'interface , bonne initiation au lighting (lightset), des cameras, bonne philosophie du level art et gestion d'asset (travaillant en architecture je rajouterai pour les utilisateurs l'importance de notion en architecture pour vos proportion des bâtiments et structure etc...). Un vrai régal pour la partie level art landscape beaucoup d'outils fantastique et très bien présenté. et pour finir une initiation au gameplay et build . Merci de partager ta passion avec pédagogie . PS : Unreal engine crashed de temps en temps si vous importer des assets personnalisé ou rajout de plugin en plus même venant du store dans mon cas.