Guide sur les Lumières dans Unreal Engine

Lumière directionnel
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Maîtrise du Game Art et Level Design avec Unreal Engine 5
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :

  • Utiliser et paramétrer la Directional Light
  • Modifier l'intensité et l'orientation des lumières
  • Changer la couleur et la température de la lumière
  • Contrôler la netteté des ombres

Apprenez comment paramétrer et utiliser la Directional Light dans Unreal Engine pour améliorer vos scènes 3D.

Dans cette leçon, nous explorons les différentes fonctionnalités et paramètres de la Directional Light dans Unreal Engine. Nous verrons comment modifier l'orientation, l'intensité, la couleur, la température et l'angle de source de la lumière pour obtenir des effets variés et réalistes dans vos scènes 3D. La Directional Light est essentielle pour reproduire la lumière du soleil et créer des contrastes d'ombres et de lumières cohérents.
En ajustant ces paramètres, vous pourrez simuler des moments de la journée différents et adapter l'atmosphère de votre environnement. Vous apprendrez également à combiner des paramètres pour obtenir des résultats subtils et artistiques, par exemple, en jouant avec la température et la couleur de la lumière pour créer des ambiances chaudes ou froides. Créez des environnements captivants en maîtrisant ces outils puissants d'Unreal Engine.

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Questions réponses
Comment la rotation de la Directional Light affecte-t-elle la scène ?
La rotation de la Directional Light change la direction des rayons de lumière, influençant ainsi l'orientation des ombres et la perception du moment de la journée dans la scène.
Quelle est la fonction du paramètre de température de la Directional Light ?
Le paramètre de température permet de simuler des lumières plus chaudes ou plus froides, en ajustant les valeurs en Kelvin pour changer la tonalité globale de la lumière.
Pourquoi est-il important de contrôler le Source Angle de la Directional Light ?
Contrôler le Source Angle permet de gérer la dureté des ombres, crucial pour obtenir des ombres plus douces et réalistes, important pour un éclairage réaliste dans les scènes 3D.

Programme détaillé

1 commentaire
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worldfolksart
Il y a 6 mois
Super présentation et formation, faut bien prendre le temps de mettre sur pause pour explorer toutes les possibilités offerte qui sont immense. Sur 3H de formation compté bien 12 a 16H sur 3 ou 4 jour pour prendre le temps d'explorer et personnalisé . C'est complet très bonne approche ,bien structurée , découverte de l'interface , bonne initiation au lighting (lightset), des cameras, bonne philosophie du level art et gestion d'asset (travaillant en architecture je rajouterai pour les utilisateurs l'importance de notion en architecture pour vos proportion des bâtiments et structure etc...). Un vrai régal pour la partie level art landscape beaucoup d'outils fantastique et très bien présenté. et pour finir une initiation au gameplay et build . Merci de partager ta passion avec pédagogie . PS : Unreal engine crashed de temps en temps si vous importer des assets personnalisé ou rajout de plugin en plus même venant du store dans mon cas.