Leçon sur la Lumière

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Maîtrise du Game Art et Level Design avec Unreal Engine 5
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Les objectifs de cette vidéo incluent :

  • Compréhension des bases de l'éclairage
  • Application pratique avec des light sets
  • Amélioration de la création d'environnements extérieurs

Résumé de notre chapitre sur la lumière. Apprenez à maîtriser différents light sets pour améliorer vos compétences en éclairage.

Dans cette leçon, nous avons couvert les concepts fondamentaux de la lumière et son application dans différents contextes. Vous apprendrez à utiliser divers light sets avec votre personnage pour améliorer vos compétences en éclairage. Une partie essentielle de cette leçon est l'exploration de la lumière extérieure, qui sera revue en détail lors de la création de l'environnement extérieur. Utiliser ces connaissances de manière pratique vous permettra de progresser rapidement et d'améliorer votre compréhension de l'éclairage dans des scénarios réels. Nous vous encourageons à pratiquer fréquemment pour assimiler les techniques enseignées.

C'est une opportunité d'améliorer votre capacité à créer des environnements visuellement attrayants, en utilisant la lumière de manière efficace et créative.

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Questions réponses
Quels sont les composants essentiels d'un light set ?
Les composants essentiels incluent différentes sortes de lumières, leurs positions, et leurs intensités pour créer le bon effet visuel.
Pourquoi est-il important de pratiquer avec différents light sets ?
Cela permet de comprendre comment chaque composant affecte l'apparence finale de l'éclairage et de se familiariser avec diverses techniques d'éclairage.
Quelles sont les considérations principales pour l'éclairage extérieur ?
Les considérations incluent l'angle du soleil, la diffusion de la lumière naturelle, et les ombres portées pour créer un environnement réaliste.

Programme détaillé

1 commentaire
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worldfolksart
Il y a 6 mois
Super présentation et formation, faut bien prendre le temps de mettre sur pause pour explorer toutes les possibilités offerte qui sont immense. Sur 3H de formation compté bien 12 a 16H sur 3 ou 4 jour pour prendre le temps d'explorer et personnalisé . C'est complet très bonne approche ,bien structurée , découverte de l'interface , bonne initiation au lighting (lightset), des cameras, bonne philosophie du level art et gestion d'asset (travaillant en architecture je rajouterai pour les utilisateurs l'importance de notion en architecture pour vos proportion des bâtiments et structure etc...). Un vrai régal pour la partie level art landscape beaucoup d'outils fantastique et très bien présenté. et pour finir une initiation au gameplay et build . Merci de partager ta passion avec pédagogie . PS : Unreal engine crashed de temps en temps si vous importer des assets personnalisé ou rajout de plugin en plus même venant du store dans mon cas.