L'utilisation de la lumière dans les jeux vidéo par Supermassive Games

Découvrez comment Supermassive Games utilise la lumière pour créer des expériences de jeu immersives et dynamiques.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous analysons l'usage des effets de lumière dans le jeu Zwook The Query, développé par Supermassive Games. À travers une séquence de leur trailer, nous observons comment différentes sources de lumière sont déployées pour sublimer les personnages. Nous explorons les techniques employées, telles que l'utilisation de projecteurs et d'ombres artificielles, pour créer une ambiance immersive et captiver l'émotion des joueurs.

Les codes de l'horreur dans le cinéma sont adaptés pour renforcer l'immersion. Les détails sur l'orientation et l'intensité des lumières montrent comment ces éléments sont critiques pour séparer visuellement les personnages de l'arrière-plan. Ce souci du détail évocateur aide à comprendre la profondeur des techniques artistiques mises en œuvre dans les jeux vidéo modernes.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Illustrer l'usage des lumières pour accroître l'immersion.
- Montrer comment différencier visuellement les personnages de l'arrière-plan.
- Expliquer l'influence des techniques cinématographiques sur les jeux vidéo.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, une connaissance de base en conception de jeux vidéo et en trois dimensions est recommandée.

Métiers concernés

Les techniques présentées ici sont pertinentes pour les métiers suivants :
- Artiste lumière dans les jeux vidéo
- Concepteur de jeux
- Directeur artistique

Alternatives et ressources

En plus de l'approche de Supermassive Games, d'autres jeux comme Resident Evil ou Silent Hill offrent des perspectives intéressantes sur l'utilisation de la lumière pour créer des ambiances saisissantes.

Questions & Réponses

Les jeux mentionnés incluent Zwook The Query et Man of Mana.
La lumière est positionnée de manière à illuminer le personnage et créer des ombres et des contrastes, séparant visuellement le personnage de l'arrière-plan.
Analyser les effets de lumière est crucial pour comprendre comment améliorer l'immersion, le réalisme et les émotions transmises aux joueurs.