Introduction à l'Art du Level Design
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à structurer un paysage naturel.
2. Savoir intégrer divers éléments de végétation.
3. Comprendre les techniques pour diriger le joueur à travers son environnement.
4. Utiliser la lumière et les couleurs pour améliorer le réalisme.
Résumé
Apprenez à composer des paysages naturels en utilisant divers éléments de végétation et en guidant l'expérience du joueur de manière fluide et esthétique.
Description
Cette leçon explore les différentes étapes pour créer un paysage réaliste et immersif. Nous commençons par la disposition globale avant de nous focaliser sur les détails tels que les herbes, buissons et branchages au sol. L'accent est mis sur la logique de placement, notamment en évitant de mettre des arbres spruces dans les interstices et en choisissant les surfaces plates.
Nous abordons également les aspects visuels comme la radiosité, jouant avec la lumière pour mettre en valeur les parties hautes des arbres. La gestion de la variété chromatique est essentielle pour ne pas rendre le paysage monotone et pour diriger subtilement le joueur vers certaines zones.
Enfin, nous discuterons de la superposition des différentes strates de végétation pour donner un aspect naturel cohérent, et des astuces pour que les éléments graphiques restent visuellement présents même à longue distance.