Maîtriser l'éclairage avec la RectLight dans Unreal

Apprenez à utiliser la RectLight dans Unreal pour simuler des éclairages directionnels et obtenir des ombres douces, similaires à une softbox utilisée en cinéma.

Détails de la leçon

Description de la leçon

La RectLight, ou RectangleLight, est l'une des lumières les plus séduisantes à utiliser dans Unreal Engine. Elle se distingue par sa capacité à simuler une softbox, comme celles utilisées en cinéma, permettant ainsi d'obtenir des éclairages directionnels avec des ombres douces. Contrairement à la SpotLight, la RectLight offre des options supplémentaires pour ajuster la source de lumière, notamment sa longueur et sa hauteur, ce qui influence directement la douceur des ombres. En outre, la RectLight dispose d'un paramètre unique appelé barnes d'or, qui permet de diriger la lumière plus précisément en ajustant l'angle et la longueur des caches. Cela permet de créer des éclairages plus complexes et esthétiques, en offrant des possibilités de contrôle avancées. Pour les éclairages extérieurs, la Skylight est une option disponible, bien que plus complexe à maîtriser. Cette leçon vous invitera également à explorer comment ces lumières interagissent avec votre environnement dans Unreal, et comment elles peuvent être utilisées pour améliorer la qualité visuelle de vos scènes.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous familiariser avec la RectLight et ses paramètres, de comprendre comment elle peut être utilisée pour obtenir des effets d'éclairage directionnels réalistes, et de vous initier aux concepts de softbox et de barnes d'or.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en Unreal Engine ainsi qu'en techniques d'éclairage.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement pertinentes pour des métiers comme concepteur de jeux vidéo, infographiste 3D, et réalisateur d'effets visuels.

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez explorer l'utilisation de la SpotLight pour des éclairages directionnels ou la Skylight pour des environnements extérieurs dans Unreal Engine.

Questions & Réponses

La RectLight permet d’ajuster la longueur et la hauteur de la source de lumière pour modifier la douceur des ombres, tandis que la SpotLight ne le permet pas.
Les barnes d'or sont des caches qui permettent de diriger la lumière plus précisément en ajustant l'angle et la longueur des caches sur la RectLight.
La Skylight est particulièrement utile pour les éclairages extérieurs, car elle capture l’environnement autour et éclaire uniformément les ombres des objets.