Introduction à Unreal Engine
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Prendre en main Unreal Engine
- Découvrir les notions de lighting et de level art
- Apprendre à créer un environnement médiéval-fantastique
- Comprendre comment exporter un projet en format .exe
Résumé
Apprenez les bases d'Unreal Engine avec Martin Plumas, directeur 3D chez Comet, et créez un environnement médiéval-fantastique.
Description
Dans cette formation complète sur le moteur Unreal Engine, Martin Plumas, directeur 3D chez Comet et enseignant, vous guidera à travers les étapes essentielles pour maîtriser le logiciel. Ayant commencé Unreal à l'âge de 10 ans en autodidacte, Martin partage sa passion et son expertise pour vous aider à acquérir les compétences nécessaires en game art. L'objectif est de créer un environnement médiéval-fantastique comprenant une forêt, une maison abandonnée et un mystérieux personnage qu'un joueur pourra explorer, à la manière d'un walk simulator.
Vous commencerez par une prise en main du logiciel, puis vous découvrirez différentes notions comme le lighting, le level art, la couleur, les cinématiques et l'exportation de votre projet en format .exe. Chaque chapitre est structuré pour vous fournir une compréhension approfondie des majeures fonctionnalités d'Unreal côté game art.