CATALOGUE 3D Maîtrise du Game Art et Level Design avec Unreal Engine 5 Guide détaillé pour l'ajout de bardage en bois et autres modifications structurelles

Guide détaillé pour l'ajout de bardage en bois et autres modifications structurelles

Ornements et début cloture
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtrise du Game Art et Level Design avec Unreal Engine 5
Revoir le teaser Je m'abonne
5,0
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
59,00€ 29,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
5,0
Cette leçon fait partie de la formation
59,00€ 29,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de fournir des techniques pour enrichir visuellement les structures en bois, d'enseigner comment gérer les éléments de design tels que les bardages et fissures, et d'illustrer comment ajouter des détails pour une construction plus réaliste.

Ce tutoriel vous guide à travers les différentes étapes de l'ajout d'un bardage en bois, la gestion des fissures, et l'enrichissement de la structure avec des éléments décoratifs pour rendre une construction plus réaliste.

Dans cette leçon, vous apprendrez à transformer une simple structure en bois en un élément architectural détaillé et réaliste. Les étapes abordées incluent l'ajout et l'inversion d'un bardage en bois, l'intégration d'une fissure pour un effet réaliste, ainsi que la stratégie pour gérer les problèmes d'overlap en ajustant le padding. La leçon couvre aussi l'ajout d'éléments décoratifs et de renfort avec des supports en bois, et la modification des portes et clôtures pour un effet plus naturel. Vous verrez comment dupliquer des sections pour gagner du temps tout en ajoutant de la variation pour éviter un aspect trop répétitif. Enfin, des conseils sur l'ajustement de la taille du personnage et l'ajout d'une lumière rasante sont également fournis pour compléter la scène de manière esthétique.

Voir plus
Questions réponses
Comment gérer une fissure dans le bardage en bois pour un effet réaliste ?
Pour gérer une fissure de manière réaliste, il faut laisser un espace entre les sections du bardage et ajuster la position pour simuler une fissure naturelle.
Pourquoi ajouter des supports devant un mur en bois ?
Ajouter des supports devant un mur permet de donner de l'épaisseur et de la structure, ce qui évite d'avoir un mur trop plat et améliore l'aspect réaliste de la construction.
Quels sont les bénéfices de dupliquer des sections dans une modélisation 3D ?
La duplication de sections permet de gagner du temps dans le processus de modélisation tout en assurant une cohérence visuelle, à condition d'ajouter de la variété pour éviter un aspect trop répétitif.

Programme détaillé

1 commentaire
5,0
1 vote
5
4
3
2
1
worldfolksart
Il y a 7 mois
Super présentation et formation, faut bien prendre le temps de mettre sur pause pour explorer toutes les possibilités offerte qui sont immense. Sur 3H de formation compté bien 12 a 16H sur 3 ou 4 jour pour prendre le temps d'explorer et personnalisé . C'est complet très bonne approche ,bien structurée , découverte de l'interface , bonne initiation au lighting (lightset), des cameras, bonne philosophie du level art et gestion d'asset (travaillant en architecture je rajouterai pour les utilisateurs l'importance de notion en architecture pour vos proportion des bâtiments et structure etc...). Un vrai régal pour la partie level art landscape beaucoup d'outils fantastique et très bien présenté. et pour finir une initiation au gameplay et build . Merci de partager ta passion avec pédagogie . PS : Unreal engine crashed de temps en temps si vous importer des assets personnalisé ou rajout de plugin en plus même venant du store dans mon cas.