Étapes pour Modifier un Camera Shake
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Utiliser l'interface Blueprint d'Unreal Engine pour modifier un Camera Shake.
- Paramétrer les amplitudes et fréquences de secousse de la caméra.
- Intégrer vos modifications dans une cinématique à l'aide du Sequencer.
Résumé
Apprenez à modifier un Camera Shake dans la section Blueprint d'Unreal Engine.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à ouvrir et à modifier un objet de type Camera Shake dans Unreal Engine. Nous explorerons l'interface Blueprint, en particulier le panneau Detail de la section Camera Shake. Vous serez guidé étape par étape pour sélectionner et ajuster le pattern Perlanois Camera Shake, et comment paramétrer les amplitudes et fréquences de la Location et la Rotation. Enfin, nous montrerons comment intégrer ces paramètres dans une cinématique avec le Sequencer. À la fin de cette leçon, vous serez en mesure de créer des effets de secousses de caméra réalistes pour enrichir vos projets de jeu.