Affiner le Level Art dans les Jeux Vidéo
Découvrez comment améliorer votre level art en ajustant les détails et en ajoutant de la profondeur à vos environnements de jeu vidéo.
Unreal Basic
Lighting
Camera
Level art maison
Level art landscape
Gameplay
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel détaillé, nous explorons les techniques avancées pour affiner votre level art dans le développement de jeux vidéo. Nous abordons l'importance de la cohérence et de la profondeur de champ en utilisant un placement de végétation réfléchi et en enlevant les incohérences comme les effets de wetness non naturels. Vous apprendrez également à repeindre le foliage pour améliorer l'arrière-plan et utiliser des assets d'ornement pour raconter une histoire à travers votre environnement. Ce processus permet de transmettre des informations et des émotions aux joueurs, qu'il s'agisse de gameplay ou d'éléments artistiques. Finalement, vous serez guidé pour imaginer et mettre en place des éléments comme des murets de protection délabrés ou des arrêts de bus, ajoutant une touche de réalisme à vos créations.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment affiner les détails d'un environnement de jeu, améliorer la cohérence et ajouter de la profondeur aux scènes.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en level design et en utilisation des logiciels de développement de jeux vidéo pour suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Les professionnels tels que les level designers, les environment artists, et les développeurs de jeux vidéo trouveront ce sujet particulièrement pertinent.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour le level art incluent Unity, Unreal Engine, et Blender.
Questions & Réponses