Étapes pour démarrer votre projet Unreal
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de permettre aux apprenants de créer leur premier projet dans Unreal Engine, d'identifier et de sélectionner les presets de jeu, et de configurer correctement les paramètres initiaux pour un projet de jeu vidéo.
Résumé
Découvrez comment créer un projet dans Unreal Engine en utilisant les presets de jeu et en configurant les paramètres initiaux.
Description
Après une introduction à Unreal Engine, cette leçon vous guide étape par étape pour créer votre premier projet. En commençant par ouvrir l'Epic Game Launcher, vous naviguerez dans l'onglet Unreal Engine, puis dans la Bibliothèque pour lancer le moteur. Une fois lancé, vous découvrirez l'interface de création de projets, où divers presets sont disponibles pour des jeux, des films, des représentations architecturales, etc.
Nous allons nous concentrer sur la création d'un jeu. En sélectionnant l'option Games, vous pouvez choisir parmi plusieurs types de jeux, tels que les jeux de véhicules, de VR, les FPS et les top-down. Nous choisirons le preset Surpersonne pour notre exemple. Ensuite, vous choisirez un emplacement pour votre projet. Veillez à éviter les caractères spéciaux et les chemins d'accès trop longs pour éviter des problèmes de lancement.
Après avoir nommé votre projet, par exemple Medieval Games, et validé les paramètres de blueprint et de C++, vous créerez le projet. La première compilation peut prendre du temps, jusqu'à 15 minutes, car le moteur compile des shaders, essentiels pour les matériaux et les aspects de surface.