Maîtriser les Outils de Foliage dans Unreal Engine
Apprenez à utiliser les outils de foliage dans Unreal Engine pour créer des environnements réalistes et immersifs.
Unreal Basic


















Lighting



















Camera

















Level art maison









Level art landscape












Gameplay






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous découvrirez comment utiliser les outils de foliage dans Unreal Engine pour ajouter et gérer la végétation dans vos scènes. Vous apprendrez à drag and drop des végétaux, à ajuster la paint density et à configurer différents paramètres tels que la taille et la densité des objets. Nous aborderons également des fonctionnalités avancées pour gérer et personnaliser vos assets. En suivant ce tutoriel, vous serez en mesure de créer des paysages naturels et détaillés, essentiels pour tout projet de niveau professionnel.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Utiliser les outils de foliage dans Unreal Engine
- Configurer des paramètres personnalisés pour la végétation
- Optimiser la gestion et la densité des assets végétaux
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir une connaissance de base d'Unreal Engine
- Comprendre les concepts de drag and drop et de peinture dans le logiciel
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont utiles pour les métiers suivants :
- Développeur de jeux
- Artiste 3D
- Concepteur d'environnements
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives aux outils de foliage d'Unreal Engine, on peut citer :
- Unity avec Vegetation Studio
- SpeedTree pour la création de modèles d'arbres
Questions & Réponses
