Présentation d'Unreal Engine 5 et de ses technologies innovantes

Un aperçu des nouveautés d'Unreal Engine 5, mettant en avant Lumen et Nanite pour des graphismes de pointe.

Détails de la leçon

Description de la leçon

En 2020, lors de la Summer Game Fest, Epic a annoncé la sortie d'Unreal Engine 5, apportant de nouvelles possibilités, surtout graphiques. Parmi ces innovations, la technologie Lumen offre des rendus lumineux en temps réel sans temps de calcul, grâce à un raytracing logiciel. Cette technologie se distingue par sa capacité à gérer les rebonds de lumière avec une grande précision, en proposant une alternative moins coûteuse au raytracing matériel comme celui des cartes RTX de NVIDIA.

Par ailleurs, Nanite permet de gérer un nombre de polygones par objet bien supérieur à ce qui était possible auparavant, améliorant ainsi la définition des objets. Les utilisateurs peuvent désormais intégrer des objets comprenant jusqu'à un million de polygones sans sacrifier les performances graphiques, rendant possible des micro-détails d'une grande finesse.

Objectifs de cette leçon

Apprendre les fonctionnalités principales et les bénéfices des technologies Lumen et Nanite dans Unreal Engine 5.

Prérequis pour cette leçon

Connaissances de base en développement de jeux vidéo et en graphismes 3D.

Métiers concernés

Développeur de jeux vidéo, artiste 3D, ingénieur en graphismes.

Alternatives et ressources

Unity pour les moteurs de jeux vidéo, et technologies de raytracing des cartes graphiques NVIDIA RTX.

Questions & Réponses

Lumen permet de gérer les rendus lumineux en temps réel sans avoir besoin de temps de calcul ni de baking, offrant ainsi des résultats très fidèles au niveau des rebonds de lumière.
Nanite permet d'augmenter le nombre de polygones par objet, rendant possible l'intégration d'objets avec jusqu'à un million de polygones tout en maintenant des performances graphiques optimales.
Lumen utilise un raytracing logiciel, ce qui le rend moins coûteux en ressources par rapport au raytracing matériel proposé par NVIDIA avec leurs cartes RTX, tout en offrant des résultats de haute qualité.