Techniques Avancées de Création de Paysages dans Unreal Engine
Apprenez à utiliser les assets Megascans pour créer des paysages réalistes dans Unreal Engine, en jouant avec l'échelle, la rotation et les effets spéciaux pour un rendu dynamique.
Unreal Basic


















Lighting



















Camera

















Level art maison









Level art landscape












Gameplay






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez découvrir comment travailler le côté extérieur des paysages en ajoutant des mèches et en les modifiant de manière à créer un effet de montagnes en arrière-plan. Nous utiliserons principalement Icelandic Terrain Height et Icelandic Volcano Terrain pour obtenir cet effet. Vous apprendrez à manipuler les assets en les scalinan et en les tordant pour éviter la répétition et créer du contraste. Nous aborderons également l'ajustement de la distance d'affichage pour les arbres et l'herbe afin de maintenir des performances optimales sans sacrifier la qualité visuelle. La touche finale sera l'ajout d'effets spéciaux comme des oiseaux et des feuilles qui tombent, pour donner vie à votre scène. Nous discuterons de l'importance de ces détails subtils et comment ils contribuent à un monde plus crédible et immersif.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à manipuler les assets pour créer des paysages réalistes
- Comprendre l'importance du contraste et de la variation dans le level design
- Maîtriser l'ajout d'effets spéciaux pour enrichir votre scène
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en Unreal Engine et en art 3D.
Métiers concernés
Les compétences présentées dans cette vidéo sont utiles pour des métiers tels que :
- Développeur de jeux
- Artiste environnemental
- Concepteur de niveaux
- Artiste en effets spéciaux
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels comme Unity ou Blender pour des tâches similaires en création de paysages. Chacun offrant ses propres packs d'assets et outils pour le level design.
Questions & Réponses
