Unreal Engine devient gratuit et introduit des fonctionnalités avancées
Objectifs
Comprendre les nouvelles fonctionnalités d'Unreal Engine introduites en 2015 et leur impact sur le développement de jeux et de films.
Résumé
En 2015, Epic Games a introduit une mise à jour révolutionnaire de leur moteur Unreal Engine, rendant les outils de développement gratuits et ajoutant de nouvelles fonctionnalités pour créer des mondes ouverts et des cinématiques de haute qualité.
Description
En 2015, Epic Games a annoncé une mise à jour majeure de son célèbre moteur de jeu, Unreal Engine. Cette mise à jour a marqué un tournant décisif avec plusieurs nouveautés. La démonstration intitulée A Boy and His Sky a permis de révéler le potentiel accru du moteur, notamment pour la création de véritables films et cinématiques de haute qualité. Parmi les nouveautés, une fonctionnalité baptisée à l'époque World Composition permettait de créer des mondes ouverts. Cette fonctionnalité est aujourd'hui connue sous le nom de World Partition dans Unreal Engine 5.
Mais la plus grande nouvelle fut l'annonce que Unreal Engine devenait gratuit. Abandonnant leur ancien modèle d'abonnement mensuel, Epic Games a adopté un modèle économique basé sur le partage de revenus. Selon ce modèle, les développeurs ne paient des redevances qu'à partir du moment où leur jeu atteint un certain seuil de chiffre d'affaires, par exemple, 1 million d'euros, avec un pourcentage de redevance qui a varié, passant de 7% à 5% actuellement.
Cette mise à jour a non seulement ouvert des opportunités considérables pour les développeurs, mais a également renforcé la position d'Unreal Engine comme l'une des plateformes de développement de jeux les plus accessibles et puissantes sur le marché.