Comprendre la Narration Visuelle par la Lumière

Introduction a la lumière
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Maîtrise du Game Art et Level Design avec Unreal Engine 5
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Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à créer et régler des lumières dans Unreal, à comprendre la narration visuelle par la lumière et à maîtriser la chromie pour des harmonies colorées réussies.

Apprenez les bases de l'éclairage dans Unreal, la chromie et la narration visuelle par la lumière.

Dans ce second chapitre, nous allons explorer divers aspects liés à la lumière, comme les light sets et la chromie. Le but est de comprendre comment raconter une histoire visuelle uniquement par l’utilisation de la lumière. Nous examinerons comment créer différentes lumières, leurs types, leurs réglages et leur placement correct dans Unreal. Nous découvrirons également comment ajuster les lumières en termes de chromie pour créer des harmonies colorées cohérentes, évitant les effets excessifs. Ce chapitre est crucial car il fournit des notions artistiques essentielles. Il est recommandé de revoir ces notions plusieurs fois pour les assimiler pleinement.

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Questions réponses
Quels sont les principaux sujets abordés dans cette vidéo?
Les principaux sujets abordés dans cette vidéo incluent les light sets, la chromie et la narration visuelle par la lumière.
Comment peut-on éviter un effet excessif lors de la création d'éclairages?
On peut éviter un effet excessif en créant des harmonies colorées cohérentes et en réglant les lumières de manière subtile pour éviter un aspect trop Noël ou carnaval.
Pourquoi est-il important de revoir plusieurs fois le contenu de ce chapitre?
Il est important de revoir plusieurs fois le contenu de ce chapitre pour bien assimiler les notions artistiques primordiales abordées.

Programme détaillé

1 commentaire
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worldfolksart
Il y a 11 mois
Super présentation et formation, faut bien prendre le temps de mettre sur pause pour explorer toutes les possibilités offerte qui sont immense. Sur 3H de formation compté bien 12 a 16H sur 3 ou 4 jour pour prendre le temps d'explorer et personnalisé . C'est complet très bonne approche ,bien structurée , découverte de l'interface , bonne initiation au lighting (lightset), des cameras, bonne philosophie du level art et gestion d'asset (travaillant en architecture je rajouterai pour les utilisateurs l'importance de notion en architecture pour vos proportion des bâtiments et structure etc...). Un vrai régal pour la partie level art landscape beaucoup d'outils fantastique et très bien présenté. et pour finir une initiation au gameplay et build . Merci de partager ta passion avec pédagogie . PS : Unreal engine crashed de temps en temps si vous importer des assets personnalisé ou rajout de plugin en plus même venant du store dans mon cas.