CATALOGUE 3D Formation Unreal Engine Maîtrise du Game Art et Level Design avec Unreal Engine 5 Techniques de Déplacement par Focus dans les Environnements 3D

Techniques de Déplacement par Focus dans les Environnements 3D

Déplacement par focus
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Maîtrise du Game Art et Level Design avec Unreal Engine 5
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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre le concept de déplacement par focus dans un environnement 3D
- Apprendre à utiliser les différentes commandes pour se déplacer efficacement autour d'un objet
- Maîtriser l'intégration de plusieurs modes de déplacement pour améliorer la navigation.

Apprenez à utiliser le déplacement par focus pour naviguer efficacement autour d'un objet dans un environnement 3D.

Le déplacement par focus est essentiel pour une navigation précise dans les environnements 3D. En sélectionnant un élément et en appuyant sur la touche F, vous pouvez centrer votre vue autour de cet objet. Des commandes supplémentaires telles que Alt-clic gauche permettent de se déplacer autour de l'objet, tandis que Alt-clic droit permet de zoomer et de dézoomer en déplaçant latéralement la souris. Il est aussi possible d'utiliser Alt-clic molette pour se déplacer selon un plan. Ces techniques sont 100% compatibles et complémentaires. Par exemple, il est possible de combiner le mode de déplacement dit 'avion' avec les déplacements focalisés pour une exploration optimale. Maîtriser ces mouvements est crucial pour les professionnels travaillant sur des modèles 3D complexes, car cela permet une vue et une manipulation plus précises.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le déplacement par focus?
Le déplacement par focus est une technique qui permet de centrer la vue autour d'un objet en appuyant sur la touche F après avoir sélectionné l'asset.
Quels raccourcis clavier sont utilisés pour zoomer et dézoomer avec déplacement latéral?
Le raccourci pour zoomer et dézoomer avec déplacement latéral est Alt-clic droit tout en déplaçant la souris latéralement.
Peut-on utiliser simultanément le mode de déplacement 'avion' et le déplacement par focus?
Oui, les deux modes sont totalement compatibles et peuvent être utilisés simultanément pour une navigation optimale.

Programme détaillé

1 commentaire
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worldfolksart
Il y a 11 mois
Super présentation et formation, faut bien prendre le temps de mettre sur pause pour explorer toutes les possibilités offerte qui sont immense. Sur 3H de formation compté bien 12 a 16H sur 3 ou 4 jour pour prendre le temps d'explorer et personnalisé . C'est complet très bonne approche ,bien structurée , découverte de l'interface , bonne initiation au lighting (lightset), des cameras, bonne philosophie du level art et gestion d'asset (travaillant en architecture je rajouterai pour les utilisateurs l'importance de notion en architecture pour vos proportion des bâtiments et structure etc...). Un vrai régal pour la partie level art landscape beaucoup d'outils fantastique et très bien présenté. et pour finir une initiation au gameplay et build . Merci de partager ta passion avec pédagogie . PS : Unreal engine crashed de temps en temps si vous importer des assets personnalisé ou rajout de plugin en plus même venant du store dans mon cas.