Optimisation et Personnalisation des Assets
Apprenez à optimiser et personnaliser vos assets en ajoutant des détails et en évitant la répétition pour un rendu plus naturel.
Unreal Basic


















Lighting



















Camera

















Level art maison









Level art landscape












Gameplay






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons la façon d'optimiser et de personnaliser vos assets en ajoutant des détails précis.
Vous découvrirez comment remplacer et améliorer des éléments comme le bardage de la forge ou l'ajout de décorations spécifiques telles qu'une hache dans une souche. L'objectif est d'approprier la variété dans vos créations en évitant les répétitions pour obtenir un rendu plus naturel.
Nous aborderons également l'importance du positionnement précis des objets, en montrant comment ajouter un poteau supplémentaire pour placer une lanterne de manière optimale. En fin de section, nous passerons en revue les techniques de scalage et de rotation pour diversifier l'apparence des fleurs dans un potager. En suivant ces étapes, vous serez capable de créer une maison détaillée et unique.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Améliorer la personnalisation des assets
- Réduire la répétition pour des rendus plus naturels
- Développer des compétences en positionnement et ajustement d'objets
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Avoir des connaissances de base en manipulation d'assets virtuels
- Être familier avec les outils de développement 3D
Métiers concernés
Les métiers et usages professionnels incluent :
- Développeur de jeux vidéo
- Artiste de modélisation 3D
- Concepteur graphique spécialisé dans la création d'environnements
Alternatives et ressources
Les autres solutions ou logiciels alternatifs incluent :
- Unity pour la conception d'environnements
- Blender pour la modélisation 3D
Questions & Réponses
