Guide d'installation de l'Epic Game Launcher et d'Unreal Engine

Découvrez comment installer et gérer vos versions d'Unreal Engine et vos projets via l'Epic Game Launcher.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Une fois que vous avez installé l'Epic Game Launcher, il est très simple d'accéder à Unreal Engine. Lancez l'Epic Game Launcher, allez dans l'onglet Unreal Engine, puis cliquez sur l'onglet Bibliothèque. Bibliothèque est l'endroit où vous pouvez gérer vos versions de moteur, vos projets, ainsi que tous les packs d'assets que vous souhaitez ajouter à vos projets.

Pour installer un moteur, cliquez sur le petit bouton plus, choisissez la version qui vous convient le mieux. L'installation peut être longue, prévoyez du temps et installez-le de préférence sur un SSD pour une expérience plus fluide. Actuellement, la version 5.3.1 est recommandée, mais toutes les versions peuvent être utilisées pour les bases.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous guider à travers le processus d'installation de l'Epic Game Launcher et d'Unreal Engine, ainsi que de vous montrer comment gérer vos versions de moteur et vos projets.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir un ordinateur compatible avec l'installation d'Unreal Engine et une connexion internet stable.

Métiers concernés

Cette vidéo est particulièrement utile pour les développeurs de jeux vidéo, les artistes 3D, et les ingénieurs en réalité virtuelle ou augmentée.

Alternatives et ressources

En alternative à Unreal Engine, vous pouvez envisager d'autres moteurs de jeu comme Unity ou Godot pour vos projets de développement.

Questions & Réponses

Unreal Engine est un logiciel imposant qui nécessite de nombreuses ressources. L'installation sur un SSD permet une expérience plus fluide et des temps de chargement plus rapides.
Dans l'onglet Bibliothèque, vous pouvez gérer vos versions de moteur, vos projets, et tous les packs d'assets à ajouter à vos projets.
Actuellement, la version 5.3.1 est recommandée pour les bases, mais n'importe quelle version d'Unreal peut faire l'affaire.