Création d'un Nouveau Niveau
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment créer, enregistrer et organiser un niveau de base dans Unreal Engine.
Résumé
Apprenez comment créer et enregistrer votre premier niveau dans Unreal Engine en utilisant des raccourcis clavier et des options de menu spécifiées.
Description
Dans cette leçon, nous allons vous guider à travers le processus de création de votre premier niveau dans Unreal Engine. Vous apprendrez à utiliser les raccourcis clavier pour accélérer votre flux de travail, à sélectionner le bon type de niveau pour votre projet, et à enregistrer votre travail de manière structurée. Pour commencer, vous pouvez créer un nouveau niveau via File - New Level ou en utilisant le raccourci Ctrl+N. Ensuite, choisissez le type de niveau Basic afin de ne pas inclure de caractéristiques inutiles pour les mondes ouverts.
Après avoir cliqué sur Create, il est crucial d'enregistrer votre niveau immédiatement. Utilisez le raccourci Ctrl+S pour ouvrir l'explorateur de fichiers et naviguer vers la racine du dossier Content. Créez un nouveau dossier nommé Level et enregistrez votre niveau sous le nom First Map. Ce processus simple garantit que votre travail est structuré et facile à retrouver plus tard.
Cette méthodologie permet non seulement de garder votre projet organisé mais aussi de faciliter la gestion des fichiers à long terme. Une fois ces étapes complétées, vous êtes prêt à commencer la création de votre première maison ou tout autre élément de votre niveau.