Guide Complet pour le Prototypage d'une Maison dans Unreal Engine

Level art basic
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtrise du Game Art et Level Design avec Unreal Engine 5
Revoir le teaser Je m'abonne
5,0
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
59,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
5,0
Cette leçon fait partie de la formation
59,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Ajouter des contenus de départ indispensables.
- Construire un prototype de maison avec des murs, un sol et un toit.
- Manipuler la lumière directionnelle pour simuler différentes ambiances.

Apprenez à utiliser Unreal Engine pour le prototypage d'une maison, depuis l'ajout de contenus de départ jusqu'à la manipulation de la lumière.

Cette leçon vous guide à travers les étapes de création d'un prototype de maison dans Unreal Engine. Commencez par ajouter des contenus de départ indispensables, puis utilisez des techniques de duplication et de manipulation d'objets pour construire les murs, le sol, et le toit de votre modèle architectural. Découvrez des astuces pour une duplication efficace, notamment en utilisant les touches Alt et Shift. Apprenez également à ajuster les détails intérieurs en ajoutant des props et à utiliser la lumière directionnelle pour simuler différentes ambiances. Le prototype est une étape cruciale pour valider les volumes et les placements des éléments avant de passer à un level art plus détaillé. Testez divers angles de lumière et développez votre créativité pour des projets médiévaux.

Voir plus
Questions réponses
Quels sont les premiers éléments à ajouter pour commencer la création d'un prototype dans Unreal Engine ?
Les premiers éléments à ajouter sont les contenus de départ, comme les objets contenus dans le dossier Starter Content.
Comment peut-on dupliquer des objets facilement dans Unreal Engine ?
Vous pouvez dupliquer des objets en utilisant la touche Alt et en cliquant-glissant l'objet à dupliquer.
Quelle est l'importance de la lumière directionnelle dans la création d'un prototype de maison ?
La lumière directionnelle permet de simuler différentes ambiances lumineuses, essentielles pour vérifier l'impact de l'éclairage sur les volumes et les espaces de la maison.

Programme détaillé

1 commentaire
5,0
1 vote
5
4
3
2
1
worldfolksart
Il y a 2 months
Commentaire
Super présentation et formation, faut bien prendre le temps de mettre sur pause pour explorer toutes les possibilités offerte qui sont immense. Sur 3H de formation compté bien 12 a 16H sur 3 ou 4 jour pour prendre le temps d'explorer et personnalisé . C'est complet très bonne approche ,bien structurée , découverte de l'interface , bonne initiation au lighting (lightset), des cameras, bonne philosophie du level art et gestion d'asset (travaillant en architecture je rajouterai pour les utilisateurs l'importance de notion en architecture pour vos proportion des bâtiments et structure etc...). Un vrai régal pour la partie level art landscape beaucoup d'outils fantastique et très bien présenté. et pour finir une initiation au gameplay et build . Merci de partager ta passion avec pédagogie . PS : Unreal engine crashed de temps en temps si vous importer des assets personnalisé ou rajout de plugin en plus même venant du store dans mon cas.