Présentation des Modules et Assets
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'assemblage des modules pour créer des environnements modulaires
- Apprendre à utiliser le dossier Megascan pour ajouter des détails aux décors
- Optimiser les performances dans Unreal Engine
- Maîtriser la gestion et l'intégration des assets 3D
Résumé
Apprenez à assembler différents modules et assets pour créer un environnement 3D modulaire dans Unreal Engine.
Description
Dans cette leçon, nous explorons le concept de développement d'environnements modulaires en utilisant Unreal Engine. Un pack de ressources, composé de différents modules tels que des murs d'angle, des structures en bois et des éléments de toiture, est examiné en détail. La vidéo démontre comment assembler ces modules pour construire des environnements cohérents et réalistes.
Nous abordons également l'utilisation du dossier Megascan pour ajouter des props et des objets de détail afin d’enrichir les décors. Des conseils pratiques sont partagés pour optimiser les performances en ajustant les paramètres dans Unreal Engine, ainsi que des astuces pour retrouver et manipuler facilement les assets.
En suivant cette leçon, vous pourrez améliorer votre workflow et développer des environnements 3D de manière plus efficace et structurée.