Installation de Visual Studio 2019 pour le développement Unreal Engine

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Maîtrise du Game Art et Level Design avec Unreal Engine 5
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Les objectifs de cette vidéo sont d'expliquer comment :
1. Accéder au site de Visual Studio.
2. Télécharger et installer Visual Studio 2019 Community.
3. Créer et configurer un compte Microsoft si nécessaire.

Apprenez à installer Visual Studio 2019 pour pouvoir build et distribuer votre jeu Unreal Engine.

Cette leçon guide les développeurs à travers les étapes nécessaires pour installer Visual Studio 2019, un environnement de développement essentiel pour construire et distribuer des jeux créés avec Unreal Engine. Vous apprendrez comment accéder au site de Visual Studio, choisir la version appropriée et effectuer le téléchargement et l'installation. Visual Studio Community 2019 est recommandé car il est gratuit et fournit toutes les fonctionnalités nécessaires.

Pour commencer, recherchez Visual Studio 2019 dans votre navigateur et sélectionnez l'onglet adéquat pour télécharger la version. Il est important de se connecter à votre compte Microsoft, ou d'en créer un si vous n'en avez pas encore. Cette présentation inclut des instructions détaillées pour naviguer sur le site, sélectionner les options correctes et résoudre les éventuels problèmes rencontrés.

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Questions réponses
Quel est le principal objectif de l'installation de Visual Studio 2019?
Le principal objectif est de pouvoir build et distribuer des jeux créés avec Unreal Engine.
Quel compte est nécessaire pour télécharger Visual Studio 2019?
Un compte Microsoft est nécessaire pour télécharger et installer Visual Studio 2019.
Pourquoi recommandez-vous Visual Studio Community 2019?
Visual Studio Community 2019 est recommandé car il est gratuit et offre toutes les fonctionnalités nécessaires pour le développement de jeux avec Unreal Engine.

Programme détaillé

1 commentaire
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worldfolksart
Il y a 2 months
Commentaire
Super présentation et formation, faut bien prendre le temps de mettre sur pause pour explorer toutes les possibilités offerte qui sont immense. Sur 3H de formation compté bien 12 a 16H sur 3 ou 4 jour pour prendre le temps d'explorer et personnalisé . C'est complet très bonne approche ,bien structurée , découverte de l'interface , bonne initiation au lighting (lightset), des cameras, bonne philosophie du level art et gestion d'asset (travaillant en architecture je rajouterai pour les utilisateurs l'importance de notion en architecture pour vos proportion des bâtiments et structure etc...). Un vrai régal pour la partie level art landscape beaucoup d'outils fantastique et très bien présenté. et pour finir une initiation au gameplay et build . Merci de partager ta passion avec pédagogie . PS : Unreal engine crashed de temps en temps si vous importer des assets personnalisé ou rajout de plugin en plus même venant du store dans mon cas.