Comment créer une caméra dans Unreal Engine
Apprenez à créer une caméra dans Unreal Engine en quelques étapes simples.
Unreal Basic
Lighting
Camera
Level art maison
Level art landscape
Gameplay
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous montrerons comment créer et utiliser des caméras dans Unreal Engine pour capturer des moments de gameplay ou réaliser des cinématiques. Nous commencerons par explorer l'onglet Place Actors, notre boîte à outils principale, et passerons en revue les différents assets disponibles dans l'onglet Cinématiques, tels que le CD Camera Actor, le Camera Recrain et le Camera Regrail. Ces outils vous permettront de configurer des mouvements de caméra complexes pour enrichir vos scènes. Ensuite, nous décrirons l'utilisation de ces assets pour créer des séquences dynamiques et fluides. Vous apprendrez à attacher une caméra à des objets mobiles, superposer des points sur une spline pour réaliser des travellings et bien plus encore. Cette leçon s'adresse aussi bien aux débutants qu'aux utilisateurs avancés souhaitant améliorer leurs compétences en cinématographie dans Unreal Engine.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de maîtriser la création et la manipulation de caméras dans Unreal Engine pour réaliser des cinématiques et capturer des moments de gameplay immersifs.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance de base d'Unreal Engine et des notions élémentaires en cinématographie.
Métiers concernés
Les professionnels suivants peuvent bénéficier de ce sujet : Réalisateurs de jeux vidéo, animateurs 3D et créateurs de contenu multimédia.
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives, on peut citer les logiciels comme Unity pour le développement de jeux et Blender pour la création de cinématiques.
Questions & Réponses