Introduction et outils de base
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser l'outil de sculpt dans un logiciel de création de terrain.
- Comprendre les techniques d'érosion thermale et d'érosion d'eau.
- Savoir peindre et texturer un terrain virtuel pour lui donner un rendu réaliste.
Résumé
Apprenez à créer des terrains réalistes en utilisant des outils de sculpt et à ajuster différents paramètres pour un rendu professionnel.
Description
Dans cette leçon, nous revenons sur la carte de base où la maison a été construite et nous expliquons comment créer et peindre un terrain en utilisant divers layers d'information. Nous présentons en détail le processus de sculpt en utilisant l'outil de ramp pour générer une cuvette et un arrière-plan avec des mèches pour économiser les performances tout en enrichissant visuellement le terrain. Nous couvrons également les différentes techniques d'érosion, en insistant principalement sur les edges, et comment éviter de toucher certaines zones pour maintenir les éléments en place. Enfin, la leçon se termine par une étape de peinture de texture en ajustant les paramètres du brush et en choisissant les bons matériaux et tailles pour obtenir un terrain bien texturé.