Optimisation des Textures et Utilisation des Outils d'Érosion
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à ajouter des variations de textures, utiliser des outils pour ajuster la topographie et appliquer des effets d'érosion pour rendre vos créations de terrain plus réalistes.
Résumé
Cette leçon couvre les techniques avancées pour la modélisation de terrain, y compris l'ajout de variations de textures et l'usage des outils d'érosion pour un rendu réaliste.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons comment optimiser la modélisation de terrain en ajoutant différentes textures et en utilisant des outils d'érosion. Vous apprendrez à incorporer des variations dans les textures pour un rendu plus réaliste et à lisser les transitions grâce à des techniques spécifiques. Nous allons aussi voir comment ajuster la hauteur et les contours de votre terrain pour créer des paysages cohérents.
Nous débuterons par l'ajout de terre afin de créer une base homogène. Ensuite, nous détaillerons comment marier différentes textures comme la heavy mud pour obtenir une apparence naturelle. En utilisant des outils comme ramp et flatten, vous apprendrez à ajuster la hauteur des éléments tels que les maisons et les clôtures pour une intégration parfaite.
Enfin, nous aborderons l'utilisation des outils d'érosion, en particulier l'hydro, pour créer des effets réalistes de déposition de sédiments et d'usure naturelle. Tout au long de la leçon, des conseils pratiques pour sauvegarder votre travail et éviter la perte de données seront partagés.