CATALOGUE 3D Maîtrise du Game Art et Level Design avec Unreal Engine 5 Techniques Avancées pour la Modélisation de Terrain

Techniques Avancées pour la Modélisation de Terrain

Création de la foret
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtrise du Game Art et Level Design avec Unreal Engine 5
Revoir le teaser Je m'abonne
5,0
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
59,00€ 29,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
5,0
Cette leçon fait partie de la formation
59,00€ 29,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à ajouter des variations de textures, utiliser des outils pour ajuster la topographie et appliquer des effets d'érosion pour rendre vos créations de terrain plus réalistes.

Cette leçon couvre les techniques avancées pour la modélisation de terrain, y compris l'ajout de variations de textures et l'usage des outils d'érosion pour un rendu réaliste.

Dans cette leçon, nous explorerons comment optimiser la modélisation de terrain en ajoutant différentes textures et en utilisant des outils d'érosion. Vous apprendrez à incorporer des variations dans les textures pour un rendu plus réaliste et à lisser les transitions grâce à des techniques spécifiques. Nous allons aussi voir comment ajuster la hauteur et les contours de votre terrain pour créer des paysages cohérents.

Nous débuterons par l'ajout de terre afin de créer une base homogène. Ensuite, nous détaillerons comment marier différentes textures comme la heavy mud pour obtenir une apparence naturelle. En utilisant des outils comme ramp et flatten, vous apprendrez à ajuster la hauteur des éléments tels que les maisons et les clôtures pour une intégration parfaite.

Enfin, nous aborderons l'utilisation des outils d'érosion, en particulier l'hydro, pour créer des effets réalistes de déposition de sédiments et d'usure naturelle. Tout au long de la leçon, des conseils pratiques pour sauvegarder votre travail et éviter la perte de données seront partagés.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi est-il important d'ajouter des variations de textures dans la modélisation de terrain ?
Les variations de textures ajoutent du réalisme au terrain en évitant la répétition et en créant une apparence plus naturelle.
Quels outils peuvent être utilisés pour ajuster la hauteur des éléments dans la modélisation de terrain ?
Les outils tels que ramp et flatten sont couramment utilisés pour ajuster la hauteur des éléments dans la modélisation de terrain.
Quels sont les avantages d'utiliser des outils d'érosion dans la modélisation de terrain ?
Les outils d'érosion, comme l'hydro, permettent de créer des effets réalistes de déposition de sédiments et d'usure naturelle, améliorant ainsi la crédibilité visuelle du terrain.

Programme détaillé

1 commentaire
5,0
1 vote
5
4
3
2
1
worldfolksart
Il y a 7 mois
Super présentation et formation, faut bien prendre le temps de mettre sur pause pour explorer toutes les possibilités offerte qui sont immense. Sur 3H de formation compté bien 12 a 16H sur 3 ou 4 jour pour prendre le temps d'explorer et personnalisé . C'est complet très bonne approche ,bien structurée , découverte de l'interface , bonne initiation au lighting (lightset), des cameras, bonne philosophie du level art et gestion d'asset (travaillant en architecture je rajouterai pour les utilisateurs l'importance de notion en architecture pour vos proportion des bâtiments et structure etc...). Un vrai régal pour la partie level art landscape beaucoup d'outils fantastique et très bien présenté. et pour finir une initiation au gameplay et build . Merci de partager ta passion avec pédagogie . PS : Unreal engine crashed de temps en temps si vous importer des assets personnalisé ou rajout de plugin en plus même venant du store dans mon cas.