Comprendre le Comportement de la Lumière
Cette leçon explore le comportement de la lumière, la réflexion et l'absorption. Idéal pour illustrateurs et designers.
Unreal Basic
Lighting
Camera
Level art maison
Level art landscape
Gameplay
Détails de la leçon
Description de la leçon
Quand on parle de lumière, il faut d'abord comprendre son fonctionnement. La lumière présente principalement deux aspects : l'ombre et la réflexion. L'ombre comprend l'ombre portée et l'ombre de contact, tandis que la réflexion inclut la réflexion spéculaire et la lumière indirecte. La réflexion spéculaire se manifeste lorsque la lumière est concentrée en un point lumineux sur une surface. Le terminator est la zone intermédiaire entre lumière et ombre, créant une pénombre. Enfin, la lumière indirecte se produit lorsque les rayons lumineux rebondissent sur une surface pour illuminer un objet sous un nouvel angle. La compréhension de ces interactions est cruciale pour rendre plus réalistes les objets dans le dessin et le design.
Objectifs de cette leçon
Comprendre les différents comportements de la lumière: ombre, réflexion, et lumière indirecte.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des notions de base en dessin ou en physique de la lumière.
Métiers concernés
Cette connaissance est essentielle pour des métiers tels que l'illustration, le design graphique, et la modélisation 3D.
Alternatives et ressources
Utiliser des logiciels de modélisation 3D comme Blender ou Maya pour simuler les effets lumineux.
Questions & Réponses