Manipulation des Objets 3D avec Gizmo : Guide Complet
Découvrez comment utiliser le gizmo pour déplacer, faire pivoter et redimensionner des objets en 3D.
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Gameplay
Détails de la leçon
Description de la leçon
Le gizmo est un outil essentiel pour manipuler des objets en 3D. Composé de flèches de couleur représentant les axes X, Y, et Z, il permet de réaliser trois types d'actions : la translation, la rotation et le scale. En mode translation, vous pouvez déplacer un objet le long d'un des axes ou suivant un plan défini. En mode rotation, vous pouvez tourner l'objet par incréments de 10°. En mode scale, vous pouvez redimensionner l'objet de façon non uniforme selon un axe ou de manière homogène. Vous pouvez désactiver le snap sur la grille ou ajuster la précision de déplacement pour une manipulation plus fine. Cette leçon constitue une introduction indispensable à ces techniques de base en level art.
Objectifs de cette leçon
A l'issue de cette vidéo, vous serez capable de manipuler des objets en 3D à l'aide du gizmo, en utilisant les modes de translation, rotation et scale, et d'ajuster votre précision de manipulation via la grille de snap.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des notions de base en 3D et d'être familier avec l'interface d'un logiciel de modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences enseignées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les level designers, les modeleurs 3D et les développeurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des alternatives au gizmo pour manipuler des objets en 3D peuvent inclure des scripts de manipulation avancée ou des outils spécifiques à des logiciels comme Blender, Maya ou 3ds Max.
Questions & Réponses