Étapes pour Créer un Effet de Camera Shake
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à:
- Créer et utiliser une Blueprint Class pour des effets de caméra.
- Ajouter et configurer un effet de tremblement de caméra.
- Améliorer l'immersion visuelle de vos jeux vidéo.
Résumé
Apprenez à ajouter un effet de tremblement de caméra dans Unreal Engine en utilisant des Blueprint Classes.
Description
Dans cette leçon, nous allons vous guider à travers le processus d'ajout d'un effet de tremblement de caméra dans Unreal Engine. Pour ce faire, nous utiliserons une Blueprint Class spécialisée appelée camera shake. Tout d'abord, vous devez ajouter un 'asset' de shake en accédant à votre 'compteur de browser' et en naviguant vers le dossier 'sequence'. Ensuite, faites un clic droit pour créer une nouvelle classe de blueprint. En déroulant le panneau 'all classes' et en cherchant l'option 'shake', vous trouverez une classe appelée 'camera shake base'. Après avoir sélectionné cette classe, nommez-la par exemple S pour shake, SK pour shake preset, et A. Cette leçon est conçue pour les développeurs souhaitant améliorer leur gameplay avec des effets visuels dynamiques.