Comment Ajouter un Effet de Tremblement de Caméra dans Unreal Engine

Apprenez à ajouter un effet de tremblement de caméra dans Unreal Engine en utilisant des Blueprint Classes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons vous guider à travers le processus d'ajout d'un effet de tremblement de caméra dans Unreal Engine. Pour ce faire, nous utiliserons une Blueprint Class spécialisée appelée camera shake. Tout d'abord, vous devez ajouter un 'asset' de shake en accédant à votre 'compteur de browser' et en naviguant vers le dossier 'sequence'. Ensuite, faites un clic droit pour créer une nouvelle classe de blueprint. En déroulant le panneau 'all classes' et en cherchant l'option 'shake', vous trouverez une classe appelée 'camera shake base'. Après avoir sélectionné cette classe, nommez-la par exemple S pour shake, SK pour shake preset, et A. Cette leçon est conçue pour les développeurs souhaitant améliorer leur gameplay avec des effets visuels dynamiques.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à:

  • Créer et utiliser une Blueprint Class pour des effets de caméra.
  • Ajouter et configurer un effet de tremblement de caméra.
  • Améliorer l'immersion visuelle de vos jeux vidéo.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir:

  • Des compétences de base en utilisation d'Unreal Engine.
  • Une compréhension des Blueprint Classes.
  • Accès à Unreal Engine et à un projet de jeu existant.

Métiers concernés

Cette leçon est particulièrement utile pour les métiers suivants:

  • Développeurs de jeux vidéo.
  • Concepteurs de gameplay.
  • Artistes techniques, spécialisés en effets visuels.

Alternatives et ressources

Alternatives possibles:

  • Utiliser des plugins tiers pour des effets visuels.
  • Coder manuellement des effets de caméra en C++.

Questions & Réponses

Une Blueprint Class est un type d'entité dans Unreal Engine utilisée pour créer des logiques de gameplay et des effets. Elle permet de créer des objets interactifs sans coder manuellement.
On peut accéder à la classe 'camera shake' en allant dans le 'compteur de browser', puis en naviguant dans le dossier 'sequence', et en déroulant le panneau 'all classes' pour chercher 'shake'.
Ajouter un effet de tremblement de caméra améliore l'immersion et la dynamique visuelle du jeu, offrant une expérience plus intense et réaliste pour les joueurs.