Comment Ajouter un Effet de Tremblement de Caméra dans Unreal Engine
Apprenez à ajouter un effet de tremblement de caméra dans Unreal Engine en utilisant des Blueprint Classes.
Unreal Basic
Lighting
Camera
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Level art landscape
Gameplay
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons vous guider à travers le processus d'ajout d'un effet de tremblement de caméra dans Unreal Engine. Pour ce faire, nous utiliserons une Blueprint Class spécialisée appelée camera shake. Tout d'abord, vous devez ajouter un 'asset' de shake en accédant à votre 'compteur de browser' et en naviguant vers le dossier 'sequence'. Ensuite, faites un clic droit pour créer une nouvelle classe de blueprint. En déroulant le panneau 'all classes' et en cherchant l'option 'shake', vous trouverez une classe appelée 'camera shake base'. Après avoir sélectionné cette classe, nommez-la par exemple S pour shake, SK pour shake preset, et A. Cette leçon est conçue pour les développeurs souhaitant améliorer leur gameplay avec des effets visuels dynamiques.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à:
- Créer et utiliser une Blueprint Class pour des effets de caméra.
- Ajouter et configurer un effet de tremblement de caméra.
- Améliorer l'immersion visuelle de vos jeux vidéo.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir:
- Des compétences de base en utilisation d'Unreal Engine.
- Une compréhension des Blueprint Classes.
- Accès à Unreal Engine et à un projet de jeu existant.
Métiers concernés
Cette leçon est particulièrement utile pour les métiers suivants:
- Développeurs de jeux vidéo.
- Concepteurs de gameplay.
- Artistes techniques, spécialisés en effets visuels.
Alternatives et ressources
Alternatives possibles:
- Utiliser des plugins tiers pour des effets visuels.
- Coder manuellement des effets de caméra en C++.
Questions & Réponses