Apprendre à Gérer les Erreurs dans ActionScript
Découvrez comment générer et gérer les erreurs dans ActionScript, notamment lors de la manipulation des paramètres null.
Présentation vidéo
Apprendre Action Script 3
Introduction










Les variables










Les Fonctions






Notions d'objet








Les conditions









L'affichage







La Gestion évènementielle







Gérer des collections d'objets
Gérer des collections d'objets
L'affichage







Mise en forme du texte
Son
le débogueur de Flash
Gestion des erreurs à l'exécution
Gestion de la mémoire
Application : Drag and Drop






Application : Diaporama







Application : générateur de particules









Application : Formulaire






Application : Jeu de grattage









Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons voir comment créer, gérer et lancer des erreurs personnalisées dans ActionScript. Vous apprendrez à vérifier les paramètres passés à vos fonctions et à utiliser des messages d'erreur clairs pour faciliter le débogage. Nous aborderons également l'utilisation de FlashPlayer Debug pour voir les pop-ups d'erreurs durant le développement, ainsi que l'implémentation de blocs try-catch pour intercepter et gérer les exceptions de manière élégante. Enfin, nous vous guiderons sur la page d'Adobe FlashPlayer Support Center pour télécharger le FlashPlayer Debugger adapté à votre navigateur.
Objectifs de cette leçon
À l'issue de cette vidéo, vous saurez :
- Vérifier les paramètres dans vos fonctions.
- Lancer des erreurs personnalisées.
- Utiliser FlashPlayer Debug pour le débogage.
- Implémenter des blocs try-catch pour intercepter les erreurs.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en ActionScript et savoir comment utiliser un navigateur avec un FlashPlayer installé.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont utiles pour les développeurs web, les ingénieurs logiciels et les spécialistes du débogage.
Alternatives et ressources
En dehors d'ActionScript, des langages tels que JavaScript et TypeScript offrent des mécanismes similaires pour la gestion des erreurs.
Questions & Réponses
