Envoi de Données de Formulaire en AS3
Découvrez comment envoyer les données d'un formulaire vers un script serveur à l'aide de la classe URLLoader en ActionScript 3.
Présentation vidéo
Apprendre Action Script 3
Introduction
Les variables
Les Fonctions
Notions d'objet
Les conditions
L'affichage
La Gestion évènementielle
Gérer des collections d'objets
Gérer des collections d'objets
L'affichage
Mise en forme du texte
Son
le débogueur de Flash
Gestion des erreurs à l'exécution
Gestion de la mémoire
Application : Drag and Drop
Application : Diaporama
Application : générateur de particules
Application : Formulaire
Application : Jeu de grattage
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette vidéo se concentre sur l'envoi des données de formulaire côté client à un script côté serveur en utilisant ActionScript 3. Nous commencerons par valider les données de formulaire avec la fonction ValiderFormulaire. Ensuite, nous créerons la fonction EnvoyerFormulaire, qui vérifie d'abord la validité du formulaire, affiche un message d'erreur en cas d'invalidité, et envoie les données vers le serveur si tout est correct. Cette fonction utilise la classe URLLoader pour effectuer l'envoi des données en méthode POST. Nous verrons également comment gérer les événements liés à l'envoi des données, tels que Complete et IOError, et comment traiter les réponses du serveur. Enfin, des exemples d'amélioration de l'interface utilisateur seront proposés, tels que l'affichage interactif des champs de texte avec des messages par défaut.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à valider un formulaire, envoyer ses données à un script serveur, et gérer les réponses du serveur en ActionScript 3.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en ActionScript 3 et en manipulation de formulaires dans Flash.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette vidéo sont utiles pour des métiers tels que développeur front-end, développeur Flash, et intégrateur web.
Alternatives et ressources
Les alternatives incluent l'utilisation de technologies telles que JavaScript pour les applications web modernes ou Java pour des applications autonomes.
Questions & Réponses