Différences de traitement entre types primitifs et complexes
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de clarifier la différence de manipulation entre les types primitifs et les types complexes dans FlashPlayer et de montrer comment ce comportement peut affecter le code.
Résumé
Aperçu des différences de comportement du FlashPlayer en manipulant des types de données primitifs et complexes en ActionScript 3.
Description
Dans cette leçon, nous explorons une particularité du FlashPlayer en ce qui concerne le traitement de certains types de données. Nous commençons par déclarer une variable int initialisée à 10, puis un MovieClip dont la propriété x est fixée à la même valeur. Ensuite, une fonction est définie pour accepter un int et un MovieClip en paramètres. Nous exécutons cette fonction en lui passant notre variable et notre clip et observons les changements. Après modification des paramètres au sein de la fonction (ajout de 1 à chaque paramètre), nous notons que le MovieClip est modifié alors que l'int ne l'est pas. Cela s'explique par le comportement de copie des types primitifs (Number, Int, Uint, String, Boolean), contrairement aux types complexes qui sont passés par référence. Comprendre cette distinction est crucial pour une programmation efficace en ActionScript.