CATALOGUE Code & Data Apprendre ActionScript 3 Comprendre les Variables et Types de Données en ActionScript 3

Comprendre les Variables et Types de Données en ActionScript 3

Les classes, types de données et typage strict
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre ActionScript 3
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

L'objectif principal de cette vidéo est de vous apprendre à déclarer et initialiser des variables en ActionScript 3, et de vous familiariser avec les différents types de données disponibles.

Découvrez comment déclarer et initialiser des variables en ActionScript 3, ainsi que les différents types de données que vous pouvez utiliser.

Cette leçon vous guide à travers le processus de déclaration et d'initialisation de variables en ActionScript 3. Après avoir appris à déclarer et modifier une variable, nous explorons les types de données, y compris les nombres et les chaînes de caractères. Nous faisons un détour par la documentation, montrant comment accéder à l'aide de Flash, et particulièrement à la référence du langage ActionScript 3. Ici, nous découvrons que ce que l'on appelle 'classe' peut aussi être appelé 'type de données'. En explorant ces classes, nous trouvons des types de données courants comme les nombres ou les chaînes de caractères représentés par la classe String. Cette classe permet de manipuler du texte, aussi appelé chaînes de caractères. Dans les leçons suivantes, divers exemples d'utilisation de variables numériques et de texte seront présentés. Nous expliquons également comment accéder à une aide plus réactive en utilisant la version hors ligne de la documentation.

Voir plus
Questions réponses
Quelle est la méthode pour initialiser une variable en ActionScript 3?
Pour initialiser une variable en ActionScript 3, vous utilisez le mot-clé var, suivi du nom de la variable, du signe d'égalité et de la valeur initiale. Par exemple : var myVariable:Number = 10;
Quels sont les deux principaux types de données discutés dans cette leçon?
Les deux principaux types de données discutés sont les nombres et les chaînes de caractères, représentés par la classe String en ActionScript 3.
Comment accéder à l'aide locale de Flash au lieu de l'aide en ligne?
Pour accéder à l'aide locale de Flash, allez dans le menu Fenêtres, sélectionnez Extensions et Connexions, puis cliquez sur le menu contextuel et cochez la case Hors Ligne dans les Options.

Programme détaillé