Explorer la Documentation et les Classes
Objectifs
L'objectif principal de cette vidéo est de vous apprendre à déclarer et initialiser des variables en ActionScript 3, et de vous familiariser avec les différents types de données disponibles.
Résumé
Découvrez comment déclarer et initialiser des variables en ActionScript 3, ainsi que les différents types de données que vous pouvez utiliser.
Description
Cette leçon vous guide à travers le processus de déclaration et d'initialisation de variables en ActionScript 3. Après avoir appris à déclarer et modifier une variable, nous explorons les types de données, y compris les nombres et les chaînes de caractères. Nous faisons un détour par la documentation, montrant comment accéder à l'aide de Flash, et particulièrement à la référence du langage ActionScript 3. Ici, nous découvrons que ce que l'on appelle 'classe' peut aussi être appelé 'type de données'. En explorant ces classes, nous trouvons des types de données courants comme les nombres ou les chaînes de caractères représentés par la classe String. Cette classe permet de manipuler du texte, aussi appelé chaînes de caractères. Dans les leçons suivantes, divers exemples d'utilisation de variables numériques et de texte seront présentés. Nous expliquons également comment accéder à une aide plus réactive en utilisant la version hors ligne de la documentation.
Questions fréquentes
var myVariable:Number = 10;