Résolution des erreurs d'exécution dans Flash
Cette vidéo vous guide à travers la résolution des erreurs d'exécution dans Flash, notamment lors de la suppression d'éléments inexistants dans un DisplayObjectContainer.
Présentation vidéo
Apprendre Action Script 3
Introduction










Les variables










Les Fonctions






Notions d'objet








Les conditions









L'affichage







La Gestion évènementielle







Gérer des collections d'objets
Gérer des collections d'objets
L'affichage







Mise en forme du texte
Son
le débogueur de Flash
Gestion des erreurs à l'exécution
Gestion de la mémoire
Application : Drag and Drop






Application : Diaporama







Application : générateur de particules









Application : Formulaire






Application : Jeu de grattage









Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon aborde en détail la résolution d'une erreur spécifique rencontrée lors de la suppression d'un enfant à partir d'un DisplayObjectContainer vide dans Flash. Vous verrez comment activer le mode débogage pour obtenir davantage d'informations sur l'erreur, y compris le numéro de ligne et le code de l'image où le problème se produit. Nous explorerons l'erreur 2006, typique de ce genre de situation, et nous apprendrons à utiliser la documentation pour identifier et comprendre ce code d'erreur.
En outre, nous découvrirons la pile d'appels et comment elle peut vous aider à retracer l'origine du problème. Nous expliquerons également comment les messages d'erreur fournissent des détails tels que le nom de la classe d'erreur, le code d'erreur et l'objet déclenchant l'erreur, vous permettant ainsi de corriger efficacement votre code.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
1. Identifier et interpréter les messages d'erreurs d'exécution dans Flash.
2. Utiliser les outils de débogage de Flash pour obtenir des informations détaillées sur les erreurs.
3. Consulter efficacement la documentation pour résoudre des erreurs spécifiques.
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en programmation Flash.
- Une compréhension des concepts de DisplayObjectContainer.
- Une familiarité avec les outils de débogage.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les développeurs Flash et les animateurs numériques travaillant sur des projets interactifs et multimédias.
Alternatives et ressources
En alternative à l'utilisation de Flash, vous pouvez envisager :
- Le passage à des technologies modernes telles que HTML5 et JavaScript.
- L'utilisation d'environnements de développement intégrés (IDE) plus récents comme Adobe Animate.
Questions & Réponses
