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Comprendre les Conditions et Comparaisons en ActionScript 3

L'instruction 'if'
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Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre et d'appliquer l'instruction if pour créer des conditions, et de savoir utiliser différents opérateurs de comparaison en ActionScript 3.

Apprenez à utiliser l'instruction if en ActionScript 3 pour créer des conditions logiques et effectuer des comparaisons.

Il existe plusieurs manières en ActionScript 3 de créer et de déclarer des conditions, l'une d'elles étant l'instruction if. Cette instruction se présente sous la forme suivante : if deux parenthèses dans lesquelles nous écrivons une condition, une expression dont le résultat ne peut être que true ou false, puis deux accolades à l'intérieur desquelles nous écrivons le code qui doit s'exécuter si la condition retourne true.


Nous aborderons les comparaisons d'égalité grâce à l'opérateur ==, ainsi que les comparaisons d'inégalité avec !=. Nous allons comparer le texte entré dans un champ nommé champ, accessible grâce à la propriété texte de cette occurrence, avec une chaîne de caractères sans majuscule. Notez que l'ActionScript est sensible à la casse, donc 'Bonjour' est différent de 'bonjour'.


Vous pouvez également utiliser les opérateurs de comparaison pour les nombres : supérieurs (>), inférieurs (<), supérieurs ou égaux (>=), et inférieurs ou égaux (<=). Ainsi, le résultat d'une comparaison est toujours un booléen.

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Questions réponses
Pourquoi ActionScript 3 est-il sensible à la casse lors des comparaisons de chaînes de caractères?
ActionScript 3 est sensible à la casse pour les comparaisons de chaînes de caractères car chaque caractère majuscule a une représentation binaire différente de son équivalent minuscule.
Quels sont les opérateurs de comparaison disponibles pour les nombres en ActionScript 3?
Les opérateurs de comparaison disponibles pour les nombres en ActionScript 3 incluent les opérateurs supérieurs (>), inférieurs (<), supérieurs ou égaux (>=), et inférieurs ou égaux (<=).
Que retourne une comparaison en ActionScript 3?
Une comparaison en ActionScript 3 retourne toujours une valeur booléenne, soit true si la condition est vérifiée, soit false dans le cas contraire.

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