Créer une occurrence de clip en bibliothèque avec ActionScript

Découvrez comment créer une occurrence d'un clip en bibliothèque en ActionScript, tout comme pour une image.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons apprendre à créer une occurrence d'un clip en bibliothèque avec ActionScript. Ce clip contient une interpolation de forme. Nous commencerons par accéder aux propriétés du clip et en choisirons l'option d'exportation pour ActionScript. Ensuite, nous lui donnerons un nom de classe, par exemple mon clip. Tout comme pour une image, nous commencerons par créer une variable du type de la classe que nous allons instancier. Ensuite, nous ferons une nouvelle occurrence de cette classe et pour finir, nous positionnerons le clip à une coordonnée spécifique et l'afficherons.

Ce processus montre comment utiliser l'ActionScript pour manipuler les clips de manière similaire aux images, en mettant l'accent sur la déclaration de variables de classe et le positionnement des clips sur la scène.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à créer une occurrence d'un clip en bibliothèque, à comprendre l'exportation pour ActionScript et à manipuler les clips de la même manière que les images.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de connaître les bases d'ActionScript et de savoir comment manipuler des images en code.

Métiers concernés

Les connaissances acquises dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de développeur multimédia, designer interactif et animateur numérique.

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez utiliser des bibliothèques JavaScript pour manipuler des animations dans un navigateur, telles que GreenSock (GSAP) ou Adobe Animate.

Questions & Réponses

Une interpolation de forme est une technique d'animation qui permet de transformer une forme en une autre au cours du temps.
L'exportation d'un clip pour ActionScript permet de le manipuler dynamiquement en utilisant du code, offrant ainsi plus de contrôle et de flexibilité.
Pour positionner un clip sur la scène, vous devez définir ses coordonnées X et Y dans le code ActionScript.