Parcours d'Objets Dynamiques avec les Boucles forEach et forIn
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de permettre aux apprenants :
- De comprendre les différences entre les boucles forEach et forIn.
- De savoir quand et comment utiliser chaque boucle.
- D'acquérir les compétences pour manipuler des objets dynamiques efficacement.
Résumé
Découvrez l'utilisation des boucles forEach et forIn pour parcourir des objets dynamiques en programmation.
Description
Dans cette leçon, nous explorons comment les boucles forEach et forIn peuvent être utilisées pour parcourir des objets dynamiques, c'est-à-dire des occurrences de classes dynamiques. Nous démontrons l'utilisation de forEach avec un arrêt contenant trois éléments: toto, titi, tata.
La boucle forEach parcourt ce tableau et place chaque élément dans une variable pendant chaque itération. En trois itérations, le code de cette boucle s'exécute trois fois.
À l'inverse, la boucle forIn renvoie les propriétés dynamiques au lieu des éléments du tableau. Cela permet d'accéder à la donnée avec une syntaxe accrochée sur la liste par le nom de la propriété. Ainsi, bien que nous récupérions les index sous forme de chaînes de caractères, nous accédons finalement aux données contenues dans le tableau de manière efficace grâce aux noms des propriétés.