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Création d'une Application de Diaporama Interactive

Présentation de l'application avec Tuto ActionScript 3
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Apprendre ActionScript 3
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Créer une application de diaporama interactive.
  • Utiliser des composants UI pour améliorer l'expérience utilisateur.
  • Charger dynamiquement des images à partir d'un fichier XML.

Apprenez à développer une application de diaporama incluant chargement d'images, barre de progression, et navigation interactive à l'aide de composants UI.

Dans cette leçon, nous allons créer une application de diaporama qui affiche des images au centre de l'interface, accompagnées d'une barre de progression pour indiquer le chargement de l’image. Chaque image sera assortie d’un titre et d’une description. Deux boutons de navigation, 'Suivant' et 'Précédent', permettront de faire défiler les images de manière circulaire, c'est-à-dire que l'application reviendra à la première image après la dernière et vice versa.

Nous utiliserons un fichier FLA préconfiguré avec des champs de texte, des boutons et deux composants UI : un composant Image Loader pour le chargement et le redimensionnement automatique des images, et un composant Progress Bar pour indiquer l’état de chargement.

Les images seront stockées dans un dossier nommé 'img' et l'application chargera les informations à partir d'un fichier XML. Cette approche assure que l'application est à la fois dynamique et extensible.

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Questions réponses
Quels composants UI sont utilisés dans l'application de diaporama?
Les composants utilisés sont un composant Image Loader pour charger et redimensionner les images, et un composant Progress Bar pour indiquer l'état de chargement.
Comment l'application gère-t-elle la navigation entre les images?
L'application permet de naviguer entre les images via deux boutons 'Suivant' et 'Précédent'. Lorsque la dernière image est atteinte, la navigation revient à la première image, et inversement.
Où les images sont-elles stockées et comment sont-elles chargées?
Les images sont stockées dans un dossier nommé 'img'. Elles sont chargées dynamiquement à partir d'un fichier XML qui renseigne l'application sur les images à afficher.

Programme détaillé