Comprendre les classes dynamiques en ActionScript 3
Les classes dynamiques en ActionScript 3 permettent de créer des propriétés à la volée, offrant ainsi davantage de flexibilité dans le développement applications.
Présentation vidéo
Apprendre Action Script 3
Introduction
Les variables
Les Fonctions
Notions d'objet
Les conditions
L'affichage
La Gestion évènementielle
Gérer des collections d'objets
Gérer des collections d'objets
L'affichage
Mise en forme du texte
Son
le débogueur de Flash
Gestion des erreurs à l'exécution
Gestion de la mémoire
Application : Drag and Drop
Application : Diaporama
Application : générateur de particules
Application : Formulaire
Application : Jeu de grattage
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
En ActionScript 3, certaines classes sont dites dynamiques. Cette propriété vous permet de créer des propriétés sur une occurrence de la classe sans que celles-ci existent initialement. Par exemple, la classe MovieClip est dynamique, ce qui signifie que vous pouvez ajouter des propriétés à une instance de cette classe à la volée, sans que le compilateur ou le FlashPlayer ne génère d'erreurs. Cela apporte une grande souplesse dans le développement de scénarios et d'applications, notamment pour les diaporamas ou les animations utilisant l'événement EnterFrame.
Toutefois, cette flexibilité peut aussi poser des contraintes. En effet, lorsque vous utilisez un objet dynamique, le compilateur ne vous signalera pas les erreurs de propriétés inconnues, ce qui peut entraîner des erreurs à l'exécution si une propriété ou une fonction appelée n'existe pas. Cela nécessite donc une rigueur accrue dans le code pour éviter des erreurs qui ne seront détectées qu'à l'exécution.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre ce qu'est une classe dynamique en ActionScript 3.
- Connaître les avantages et les inconvénients des classes dynamiques.
- Apprendre à utiliser efficacement les classes dynamiques tout en évitant les erreurs courantes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en ActionScript 3 et en programmation orientée objet.
Métiers concernés
Les informations présentées dans cette vidéo sont pertinentes pour les métiers de développeur web, développeur de jeux, et animateur numérique.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à ActionScript 3, vous pouvez envisager des technologies comme JavaScript pour le développement web ou des langages orientés objet tels que Java ou C# pour d'autres types de développement.
Questions & Réponses