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Utilisation des Masques d'Opacité en ActionScript

Masque d'opacité avec Tuto ActionScript 3
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Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre comment utiliser un masque d'opacité en ActionScript.
2. Apprendre à manipuler la propriété cache-as-bitmap des objets.
3. Maîtriser la gestion des événements souris pour révéler des parties d'images.

Apprenez à utiliser les masques d'opacité en ActionScript pour masquer et révéler des parties d'images sur scène.

Dans cette leçon, nous abordons les techniques pour masquer un clip sur la scène en utilisant un masque en ActionScript. Vous découvrirez comment affecter un display object à la propriété masque d'une image et comment utiliser un masque d'opacité avec plusieurs niveaux de masquage et de révélation. Pour y parvenir, nous devons ajuster la propriété cache-as-bitmap des deux objets concernés. L'image complète est initialement masquée et révélée progressivement via des dessins dans le masque. Enfin, nous discuterons de la gestion des événements souris pour permettre le grattage tout en maintenant le bouton enfoncé et en déplaçant la souris.

La compréhension de ces concepts vous permettra d'ajouter des effets visuels avancés à vos projets, augmentant ainsi l'interactivité et l'attrait visuel de vos applications ActionScript.

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Questions réponses
Qu'est-ce qu'un masque d'opacité en ActionScript?
Un masque d'opacité en ActionScript est un outil permettant de révéler ou cacher des parties d'une image en utilisant des niveaux de transparence différents.
Pourquoi doit-on ajuster la propriété cache-as-bitmap des objets concernés?
L'ajustement de la propriété cache-as-bitmap permet de rendre les masques d'opacité fonctionnels en optimisant les performances graphiques.
Comment gère-t-on les événements souris pour révéler des images?
En écoutant les événements de la souris et en dessinant sur le masque, on peut révéler progressivement l'image sous-jacente au fur et à mesure que l'utilisateur déplace la souris tout en maintenant le bouton enfoncé.

Programme détaillé