Présentation des Classes Numériques
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les différences entre number, int et uint.
- Apprendre à utiliser la classe appropriée en fonction du contexte.
- Savoir comment représenter les couleurs en hexadécimal.
Résumé
Cette vidéo explore les types de données numériques en ActionScript 3 : number, int et uint.
Description
Voyons maintenant les classes nous permettant de traiter des valeurs numériques en ActionScript 3. Nous étudierons les trois types de données numériques : number, int et uint. La classe number est polyvalente et utile dans la plupart des cas, elle permet de manipuler des chiffres à virgule flottante, qu'ils soient positifs ou négatifs. Avec une partie entière codée sur 53 bits, elle offre la plage de valeurs la plus large.
La classe int, codée sur 32 bits, est utilisée pour stocker des nombres entiers, positifs ou négatifs. À la différence de number, elle limite la variable aux chiffres entiers, tronquant toute valeur décimale.
Enfin, la classe uint est destinée aux nombres entiers strictement positifs, également codée sur 32 bits. Elle est particulièrement utile pour représenter des couleurs en hexadécimal, en utilisant jusqu'à 32 bits si l'alpha est inclus.
Grâce à ces explications, vous pourrez choisir le type de données le plus adapté à vos besoins en AS3.