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Apprendre à Trier et Afficher des Étoiles en ActionScript 3

Trier un tableau contenant des objets
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Apprendre ActionScript 3
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre l'utilisation de la méthode SortOn de la classe Heuré.
  • Savoir trier des objets selon une propriété spécifique.
  • Apprendre à éviter les conflits de variables en programmation.

Cette vidéo vous montre comment trier et afficher des étoiles selon leur échelle en utilisant SortOn dans la classe Heuré d'ActionScript 3.

Dans cette leçon, nous commençons par créer une liste vide et y ajoutons 200 étoiles. Une fois celles-ci créées, nous les trions en utilisant la méthode SortOn de la classe Heuré, selon la propriété Scalix des étoiles.

Nous explorons comment configurer un tri numérique non alphabétique et combiner différentes options de tri en utilisant des opérateurs binaires. Enfin, nous parcourons le tableau trié pour afficher les étoiles dans l'ordre de tri, de la plus grosse à la plus petite.

À travers ce processus, nous soulignons les erreurs courantes, comme le conflit de déclaration de variables, et expliquons comment les éviter pour garantir un code plus propre et plus fonctionnel.

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Questions réponses
Pourquoi utilisons-nous la méthode SortOn de la classe Heuré ?
Nous utilisons la méthode SortOn de la classe Heuré pour trier un tableau d'objets selon une propriété spécifique, ce qui permet de classer les étoiles par échelle de manière automatique.
Quel est l'avantage de trier les étoiles par leur propriété Scalix ?
Trier les étoiles par leur propriété Scalix permet de les afficher dans l'ordre de leur taille, ce qui donne un rendu visuel plus réaliste et pertinent, avec les plus grosses étoiles au premier plan.
Comment éviter les conflits de déclaration de variables dans une boucle ?
Pour éviter les conflits de déclaration de variables dans une boucle, il est important de vérifier si la variable a déjà été déclarée auparavant et de réutiliser cette variable plutôt que de la redéclarer.

Programme détaillé