Guide Complet pour la Gestion des Fichiers dans un Projet Flash
Ce tutoriel explique comment organiser et utiliser différents types de fichiers lors de la création d'un projet Flash.
Présentation vidéo
Apprendre Action Script 3
Introduction
Les variables
Les Fonctions
Notions d'objet
Les conditions
L'affichage
La Gestion évènementielle
Gérer des collections d'objets
Gérer des collections d'objets
L'affichage
Mise en forme du texte
Son
le débogueur de Flash
Gestion des erreurs à l'exécution
Gestion de la mémoire
Application : Drag and Drop
Application : Diaporama
Application : générateur de particules
Application : Formulaire
Application : Jeu de grattage
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Lorsque vous travaillez sur un projet Flash, plusieurs types de fichiers sont nécessaires. Les fichiers sources, comme les documents FLA, sont essentiels pour intégrer des éléments graphiques, audio, de programmation, et d'animation. À partir de ces documents, des fichiers SWF sont publiés et accompagnés d'une page web, ainsi que des éléments externes tels que des images, des sons, des fichiers XML et des scripts Javascript. Ces fichiers publiés sont ensuite gravés sur un CD-ROM ou mis en ligne pour un site web.
Durant la phase de création, d'autres fichiers comme des fichiers Illustrator et PSD peuvent être incorporés dans les documents FLA pour extraire des éléments graphiques spécifiques. Une organisation rigoureuse des fichiers est fondamentale, avec au minimum une séparation entre les fichiers sources et les fichiers de publication, ainsi que des dossiers distincts pour les éléments graphiques et audios.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'expliquer comment :
- Utiliser des fichiers sources dans Flash
- Publier des fichiers SWF
- Organiser les éléments graphiques et audio
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance de base de Flash et des fichiers FLA et SWF.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans ce tutoriel sont applicables aux métiers de développeurs multimédia, concepteurs de contenu interactif, et designers d'animation.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs comme Adobe Animate peuvent être utilisés pour des projets similaires, offrant des fonctionnalités équivalentes pour la création et la publication de contenus animés.
Questions & Réponses