Organisation des éléments et du code ActionScript
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Utiliser la scène et le scénario dans Flash pour organiser des éléments.
- Écrire et placer du code ActionScript sur des images clés.
- Optimiser l'utilisation des calques pour une meilleure organisation.
- Comprendre l'exécution du code ActionScript en fonction des images clés.
- Maîtriser le panneau d'action pour rédiger et gérer votre code.
Résumé
Découvrez comment utiliser la scène et le scénario pour placer des éléments graphiques et rédiger du code ActionScript en Flash.
Description
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation de la scène et du scénario dans Flash pour organiser et placer divers éléments graphiques ainsi que du code ActionScript. Nous apprendrons à utiliser des calques distincts pour les éléments graphiques et le code, à masquer et à verrouiller les calques pour éviter les erreurs, et à rédiger du code via le panneau d'action accessible par le raccourci F9. La leçon abordera également la manière dont le code ActionScript est associé à des images clés spécifiques et comment il est exécuté lorsque la tête de lecture atteint ces images.
Nous couvrirons également l'importance de répartir le code sur plusieurs images clés pour un contrôle précis de son exécution. Enfin, nous discuterons de l'impact de la lecture en boucle sur le code ActionScript et de la manière d'optimiser son utilisation pour des applications interactives performantes.