Comment vérifier le type de données d'un objet
Cette leçon explique comment vérifier le type de données d'un objet dans vos programmes, en prenant en compte le concept d'héritage.
Présentation vidéo
Apprendre Action Script 3
Introduction










Les variables










Les Fonctions






Notions d'objet








Les conditions









L'affichage







La Gestion évènementielle







Gérer des collections d'objets
Gérer des collections d'objets
L'affichage







Mise en forme du texte
Son
le débogueur de Flash
Gestion des erreurs à l'exécution
Gestion de la mémoire
Application : Drag and Drop






Application : Diaporama







Application : générateur de particules









Application : Formulaire






Application : Jeu de grattage









Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans certains programmes, il devient crucial de vérifier le type de données d'un objet. Une situation courante est celle où vous avez une liste d'objets de types différents et que vous devez les traiter de manière distincte. Vous devrez écrire des conditions pour identifier le type de chaque objet et appliquer le code approprié. Par exemple, si vous travaillez avec un movie clip, un doute pourrait survenir quant au type exact de l'objet. Il est alors possible de vérifier s'il s'agit bien d'un movie clip pour appeler sa méthode stop
et arrêter l'animation.
Il est important de noter, grâce au concept d'héritage, qu'un objet peut appartenir à plusieurs types. Par exemple, la classe movie clip héritant de Sprite, héritant de DisplayObjectContainer, etc. Ainsi, un movie clip
est également un DisplayObject
, permettant des checages variés.
Nous disposons également de méthodes pour obtenir des informations détaillées sur le type d'un objet comme getQualifiedClassName
et describeType
. La méthode describeType
est exhaustive mais intensive, il est conseillé de ne pas l'utiliser dans des boucles à moins de nécessité absolue.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre comment vérifier le type de données d'un objet, d'apprendre à utiliser les méthodes getQualifiedClassName
et describeType
, et de saisir les implications de l'héritage sur les types d'objets.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en programmation et être familier avec les concepts d'objets et d'héritage.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour des métiers comme développeur logiciel, ingénieur en informatique, et data scientist.
Alternatives et ressources
En alternative, vous pouvez utiliser des outils de typage statique comme TypeScript, ou des systèmes de typage dans d'autres langages tels que Java ou C#.
Questions & Réponses
describeType
renvoie un objet XML descriptif complet du type d'un objet, incluant ses propriétés, méthodes, et héritage.
