Appliquer des Filtres Graphiques sur des Objets en ActionScript

Découvrez comment appliquer des filtres graphiques tels que DropShadowFilter et BevelFilter sur un objet graphique en ActionScript.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon vous montrera comment utiliser la propriété Filters pour ajouter des effets graphiques à vos objets en ActionScript. Nous aborderons les classes DropShadowFilter et BevelFilter pour, respectivement, appliquer une ombre portée et un effet de biseau. Vous apprendrez à créer ces filtres, à configurer leurs propriétés par défaut, et à les ajouter à un clip graphique. Nous utiliserons aussi une instance de la classe Array pour lister et appliquer ces filtres à notre objet cible.

En suivant cette leçon, vous serez capable de dynamiser vos projets graphiques grâce à l'ajout de divers effets visuels, améliorant ainsi l'interactivité et l'attrait visuel de vos applications Flash.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre comment utiliser la propriété Filters pour ajouter des effets visuels, et de savoir configurer et appliquer les filtres DropShadowFilter et BevelFilter.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en ActionScript et en manipulation des objets graphiques.

Métiers concernés

Les compétences apprises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les domaines de la conception de jeux vidéo, de l'animation numérique, et du développement d'applications interactives.

Alternatives et ressources

En dehors de ActionScript, des logiciels comme Adobe Animate ou des bibliothèques JavaScript telles que p5.js peuvent aussi être utilisés pour créer des effets graphiques similaires.

Questions & Réponses

La classe utilisée pour appliquer une ombre portée est DropShadowFilter.
La propriété Filters d'un objet graphique contient un Array des filtres appliqués à cet objet.
On peut appliquer plusieurs filtres en listant les filtres dans une instance de Array et en assignant cette instance à la propriété Filters de l'objet.