Optimisation du Déplacement des Étoiles sur une Scène
Découvrez comment contrôler dynamiquement la vitesse et le positionnement des étoiles sur une scène, tout en garantissant une couverture uniforme de l'écran.
Présentation vidéo
Apprendre Action Script 3
Introduction










Les variables










Les Fonctions






Notions d'objet








Les conditions









L'affichage







La Gestion évènementielle







Gérer des collections d'objets
Gérer des collections d'objets
L'affichage







Mise en forme du texte
Son
le débogueur de Flash
Gestion des erreurs à l'exécution
Gestion de la mémoire
Application : Drag and Drop






Application : Diaporama







Application : générateur de particules









Application : Formulaire






Application : Jeu de grattage









Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous apprendrons à faire avancer les étoiles en incrémentant leur position x de manière dynamique, en utilisant leur propre vitesse. Nous aborderons la gestion des limites de la scène, en repositionnant les étoiles lorsqu'elles dépassent la largeur de la scène pour réapparaître à gauche. Nous paramétrerons la scène en mode no scale pour s’adapter aux dimensions changeantes de l’écran. Une astuce est de leur attribuer une nouvelle position aléatoire en y, couvrant ainsi uniformément la scène. Enfin, nous prendrons en compte la demi-largeur des étoiles pour un repositionnement plus précis, évitant une apparition/disparition brusque.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à contrôler dynamiquement la vitesse des étoiles, à gérer le repositionnement des objets hors limite de la scène, et à assurer un rendu visuel harmonieux en prenant en compte la taille des objets.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir des connaissances de base en programmation et en animation numérique. Une compréhension préalable des propriétés d'objet et de la gestion des scènes est également requise.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les développeurs de jeux, les animateurs 2D/3D, et les infographistes souhaitant améliorer leurs techniques de gestion des animations dynamiques.
Alternatives et ressources
Comme alternatives logicielles, vous pouvez envisager l'utilisation de solutions comme Adobe Animate, Unity, ou Blender pour des animations similaires, avec des fonctionnalités de gestion d'objets avancées.
Questions & Réponses
