Comprendre les classes Array et Vector dans FlashPlayer

Découvrez comment utiliser les classes Array et Vector pour manipuler des listes d'objets dans le FlashPlayer et comprendre leurs différences fondamentales.

Détails de la leçon

Description de la leçon

La classe Array permet de créer des listes d'objets en FlashPlayer. Vous pouvez initialiser un Array avec des éléments vides ou des valeurs spécifiques comme des chaînes de caractères. Ensuite, la classe offre plusieurs méthodes pour manipuler les listes, telles que l'ajout et la suppression d'éléments, le tri alphabétique ou numérique et même l'inversement de la liste. Vous pouvez aussi concaténer deux listes pour n'en former qu'une.

Avec le FlashPlayer 10, une nouvelle classe appelée Vector a été introduite, offrant des fonctionnalités similaires à Array mais avec une distinction clé : la capacité de spécifier et d'enforcer le type de données qu'elle contient. Cela permet non seulement une vérification de type à l'ajout d'éléments, mais aussi des performances améliorées et une possibilité de fixer la longueur de la liste dès sa création. Comprendre ces différences vous permet d'optimiser la manipulation et le traitement des collections d'objets dans vos applications Flash.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre les fonctionnalités de base des classes Array et Vector.
  • Différencier les classes Array et Vector en termes de vérification de type et de performances.
  • Savoir comment manipuler des collections d'objets dans FlashPlayer.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des bases en ActionScript et une connaissance préalable des structures de données dans FlashPlayer.

Métiers concernés

Les connaissances sur les classes Array et Vector sont essentielles pour les Développeurs de jeux en Flash, les Programmeurs multimédia, et les Développeurs front-end utilisant ActionScript.

Alternatives et ressources

En plus des classes Array et Vector, d'autres structures de données comme les Listes chaînées ou les Tables de hachage peuvent être utilisées en fonction des besoins spécifiques de vos applications.

Questions & Réponses

La principale différence est que la classe Vector permet de spécifier et de vérifier le type de données des éléments qu'elle contient, ce qui n'est pas le cas pour Array.
La classe Vector offre de meilleures performances car elle vérifie le type des données ajoutées, ce qui évite les erreurs de type et optimise l'accès aux éléments.
On pourrait choisir la classe Array pour des raisons de compatibilité avec FlashPlayer 9 et parce qu'elle offre une flexibilité plus grande en ne restreignant pas le type de données des éléments.