Introduction aux classes Array et Vector
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les fonctionnalités de base des classes Array et Vector.
- Différencier les classes Array et Vector en termes de vérification de type et de performances.
- Savoir comment manipuler des collections d'objets dans FlashPlayer.
Résumé
Découvrez comment utiliser les classes Array et Vector pour manipuler des listes d'objets dans le FlashPlayer et comprendre leurs différences fondamentales.
Description
La classe Array permet de créer des listes d'objets en FlashPlayer. Vous pouvez initialiser un Array avec des éléments vides ou des valeurs spécifiques comme des chaînes de caractères. Ensuite, la classe offre plusieurs méthodes pour manipuler les listes, telles que l'ajout et la suppression d'éléments, le tri alphabétique ou numérique et même l'inversement de la liste. Vous pouvez aussi concaténer deux listes pour n'en former qu'une.
Avec le FlashPlayer 10, une nouvelle classe appelée Vector a été introduite, offrant des fonctionnalités similaires à Array mais avec une distinction clé : la capacité de spécifier et d'enforcer le type de données qu'elle contient. Cela permet non seulement une vérification de type à l'ajout d'éléments, mais aussi des performances améliorées et une possibilité de fixer la longueur de la liste dès sa création. Comprendre ces différences vous permet d'optimiser la manipulation et le traitement des collections d'objets dans vos applications Flash.